拟游戏公司都大跌眼镜!
他们不是不想模仿类似的做法来提高自家游戏产品的知名度,只是想这么做却必须要满足两大前提:一就是游戏npc超高的智能度与游戏细节的拟真度;二就是cg级的游戏画面。
毕竟《英雄无敌之战争世界》游戏官方的优势在于,他们游戏本身的质量是超一线的,只需要简单截取战役里的影像数据,简单配上合适的bgm就是几乎纯天然的cg电影!
可其他游戏呢?
要么就是画面质量跟不上,要么就是整体拟真度差着极大的档次……直到这时,整个游戏圈才陡然发现,想拥有这种廉价、高效的cg制取速度,他们真正缺的是功能超强的官方核心处理器!
而如果要经历专业的、高质量的二次制造才能得到自己的cg宣传视频的话,无论是制作周期和成本上将都不具备同等竞争力。
家一个月一部稳定产出,时间甚至长到堪比公映电影,对比自家三个月一部十来分钟的花费数百万的cg动画……这怎么比啊?反倒是游戏运营成本被莫名其妙的抬高了上去!
可问题是玩家都喜欢这种模式啊!
谁不希望有朝一
自己的傲
身姿也能出现在大屏幕上?
甚至可以说,官方这一手神来之笔不仅抢光了同行的饭碗,甚至都已经跨领域竞争到影视圈去了!
玩游戏玩得好能玩出来自己的cg大电影!
就问你有哪个玩家扛得住这诱惑吧……
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