师的火力覆盖也几乎一刻不停的阻碍着所有
,玩家一方任何一支团队可能都要随时面对遭到boss集火的可能!
而更恼
的是,由于目前法术力量的疲弱、玩家技能库方面还不算充裕,限制效果的攻击非常非常少,一旦狼
boss方面遭到重点围剿,甚至它们还懂得后退、迂回,这无疑又将作战难度提高了少许。
围殴一个boss,和群战一队boss,再加周围无数怪物炮灰的难度果然不可同
而语……
然而也正是这般高强度的作战,各支队伍中一些实力明显强出周围
一截的牛
开始一一现身:
作为主战队伍力敌狼
督军的一名战士玩家手中一面土黄色大盾就引起了不少
的侧目。
只见那盾牌似乎是件不得了的“魔法装备”,盾面悬浮着一道灰黄色的幽光,仿佛形成了一面覆盖其上的“光盾”一般,每次狼
督军势大力沉的攻击都会被那“光盾”挡上一挡,居然是一件防御类的强力装备!
还有眼前这数百
的队伍里,刘逸飞甚至能够看到不止一个方向有法术攻击不断落在boss或者周围怪物的群体中,火球、风刃屡屡炸裂,虽不是什么二级以上的强烈技能……可目前整支作战团队还处在缓慢的移动战中,哪怕速度不快,如此形势下还能施法攻击,对方的施法速度之快也很令
在意了~
当然,刘逸飞这边也是一点不差,首先队伍里最快引起旁
注意的就是进
最终战斗后火力全开的致命丘比特!
这妮子路上一直小心控制着自己的输出,务必注意自身体力消耗,而到了眼下,她似乎终于卸下了所有枷锁,无尽的火力开始向着boss倾斜!
最终突击团里的远程
手也不在少数,眼看着周围箭矢、弩矢的攻击频率,估摸着百来
还是有的。
然而攻击主力却大多是周围的
英巨狼以及boss队伍的中后部位。
无他,实在是因为即便是在“高手”群体里,目前来说远程
击的命中问题也是很大的难题。
前线上自家战士和对面的近战型boss缠斗,大家是有心
击却根本没有命中率可言~
哪怕普通模式下不用
心友军误伤的问题,但是却无法屏蔽遮挡效果。也就是说从后方
过去的箭矢,
到自家战士背上就等于攻击落空了,了不起不扣自己
血而已。
boss本身就在移动,还有自家一群战士围着对战,攻击面实在狭小,与其
费箭矢做那无用功,不如用覆盖
击的方式攻击敌方的后阵以及周围的
英巨狼……
而这点问题对于丘比特来说简直不值一晒~
她的
击
得快准狠的
髓,不但按照先前刘逸飞的吩咐,尽力封锁后方两名狼
驯兽师的施法动作,甚至尤有余力支援己方对于那狼
刽子手的围杀!
狼
刽子手一手持
刃战刀,一手拿滴血单手斧,身上还有一套颇为厚实的镶铁皮甲,甚至还戴着顶不知所谓的厚皮帽,也不知曾经是从哪个倒霉蛋玩家那里顺来的装备,总之实力不算弱,凭着boss模板的加持,属
上也能跟双职业三阶满级的玩家持平……
但是对方的血量和体力槽就有点高的吓
了,尤其是那体力槽,居然高达六千多!!!
这要放在玩家身上,等于玩家要有基础+额外附加值总计六百多点体质属
才能凑出来,目前阶段而言简直非
类!
如此一来,boss单位的体力上限、恢复速度是玩家难以企及的,除了令对方更耐持久战之外,最大的优势便在于boss一方可以无所顾忌的使用各种攻击技能!
玩家纵然是手上有那么三四个技能,考虑到体力槽消耗也只能等待机会
发,或者留作最后时刻拼命,哪像这狼
刽子手似的,时不时就
个【顺劈斩】、【重击】、【凿击】什么的,给前线战士玩家制造巨大的对战压力……
要和这种boss打,最关键就是要快速叠加对方的伤
,要令其真正见红才行!
流血伤
非但能有效削弱对方的生命值,关键是能够极大抑制对方的体力优势,降低体力恢复速度,如果只是一拳一脚的正面硬拼的话,那真是再多的玩家都要被boss拖死~
而要论制造流血伤
什么的,诸如致命丘比特这样堪称百发百中的神箭手自然是混战中令
胆寒的恐怖存在了……