升。
系统:获得三点技能点数。
同时叮的一声,死灵守卫掉落了物品。
系统:获得二十级职业技能“冲撞”、“挑衅”、“斩杀”。
冲撞:撞击敌
,造成1.5倍伤害,并晕眩2秒,冲刺可加成45-80%,cd9秒。
挑衅:激怒敌
,吸引敌
仇恨,仅对npc有效,有效范围1000,降低敌
防御(效果不可叠加),cd3秒。
斩杀:挥斩敌
,造成2倍伤害,造成50%持续伤害,有效时间3秒,cd9秒。
萧翼露出了微笑来,等级的提升让萧翼心
大好,随后看了看获得的三个新技能后,萧翼将升级后的属
点分配在了力量值上。
玩家每次提升等级都会相对的获得三点技能点数,技能点可以用作提升技能的等级使用。
而每一项技能的等级上限是十级,玩家角色的等级上限是100级,升至满级就可以拥有300点的技能点数。
可是到目前为止技能列表中所列出来的技能,总数却是不止三十个技能。
所以升级所给予的点数是绝对无法满足全部技能满等级的要求的,所以萧翼到目前只是使用技能点数将初始的三个技能提升了一级而已。
现在萧翼拥有九个职业技能,剩余的技能点数可以提升六项技能到满级,不过每项技能都需要升级经验值。
萧翼考虑了下,率先将初级的技能再次提升了一级,十级的技能只是提升了挑斩技能,怒骂技能提升后效果不大,所以萧翼选择了放弃。
至于群体技能的旋击,由于经验值不足,所以也只能暂时无法升级。
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