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第1468章 试玩

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,在地图上短暂显示某一区域的敌,也可以空投补给,让前线的士兵们获得子弹、护甲以及枪械;碉堡可以对附近区域进行火力压制,机枪手职业作碉堡中的机枪可以说是一夫当关、万夫莫开,强攻需要付出很大代价;战地医院可以为玩家提供急救包和恢复药品,也可以加快伤员的复活速度。

经过第一阶段的混战之后,这些据点掌握在对战双方的手中,基本上呈现出一种犬牙差互的状态,而且双方的实力相近,只要集中优势兵力进攻基本上都能拿下据点,所以战况就会特别激烈。

有些重要据点可能反复易主,双方都集中了大量的战力,不断派出增援,打成了绞机一般的态势;

也有些据点看似处在战场边缘,却有可能因为守军的松懈,被敌方小部队突然渗透、夺取,从而造成战场形势的骤然逆转。

而且,双方的战不一定是在据点内,一位真正优秀的指挥官会懂得根据据点的功能、火力压制范围,将战场选在一些地形独特的隘。而对方想要突这个隘,傻呵呵地冲是没有意义的,必须要懂得动脑子,不论是集中优势兵力多方进攻,还是派出小部队绕路奇袭,又或者是避其锋芒选择另外的主攻方向,都要视当时的具体况而定。

战场形势千变万化,所有小队的队长在指挥小队战斗的同时,也要向指挥官实时汇报战场内的况,而指挥官则是要想尽办法分析敌军的意图,第一时间做出反应,甚至是提前预判,才能带领己方玩家赢得胜利。

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