家说出“我认输”,那么系统将自动判定玩家死亡,并解除原石绑定,让另一方继承全部收益。
这场游戏随着不断缩小范围,最终会出现决赛圈,最后活下来的
获得游戏的胜利,能够获得游戏中产生的一半
神力收益,前三名按照比例分获剩余一半
神力收益。
神力收益来自于全部玩家的恐惧、紧张、忧郁,愤怒等一切消极
绪,系统内自动结算。
全部玩家只有在游戏结束后才能脱离焚谷,在死亡后,仍然无法脱离游戏空间,但可以进行场外观战。
游戏内可以组队,但最终胜利者只有一个
,任何亲密的
都可能随时背叛。
这个游戏,就是一场恐怖的大逃杀……
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