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第3章 量身定制

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“话说这个世界的真的不觉得奇怪吗?”

再看小体内,二十缕丝线一样的白色能量游走在小金体内,像是在等待调兵遣将的士兵。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

面对这样游戏既视感棚的修炼方式,高晋总感觉哪里怪怪的。

“难不成我穿越到了游戏世界?”

“算了,来都来了,纠结这些还有什么意义?”

不过话说回来,这二十点属要怎么加?

走力道路线还是法伤路线,又或者敏捷路线?

通常来讲,修炼者一般都会根据自身【元灵天赋】的特点选择加点路线,天赋偏重什么就走什么路线。

但眼下的问题是高晋的元灵天赋比较奇葩。

【随缘之力:攻击时有几率附加100%额外伤害】

乍一看似乎很厉害的样子,实际上坑的一笔。

事实上,当初觉醒生命元灵的时候,“高晋”也曾产生过一丝修炼的热,但很快就被这个天赋的效果给扑灭了。

当时他为了测试天赋的效果,对着院里的锤了整整一天,最终只触发了三次天赋效果。

没错,整整一天,只触发了三次。

可想而知,天赋信息里的“有几率”三个字究竟有多坑。

关键这天赋还没有明确的伤害类型,让他不知该走怎样的修炼路线。

“话说保底系统能对这玩意儿生效吗?”

怀着疑惑,高晋停下修炼,来到院中的跟前。

然后试着对打出一拳。

“叮!”

“攻击次数累积达标,触发100%额外伤害。”

事实证明,保底系统的机制可以对【元灵天赋】生效。

或者说保底系统就是为他这个天赋而生的。

这一发现令高晋欣喜若狂,刚刚这波保底是“高晋”之前累积的攻击次数,为了进一步验证,高晋必须重新刷一次保底。

砰!砰!砰!

军体拳对着一顿锤,心中默默计数。

当攻击到第二十次的时候,系统提示再次响起。

“攻击次数累积达标,触发100%额外伤害”

保险起见,高晋又重新尝试了几次,无一例外,每二十次攻击稳定触发一次。

如此一来,原本垃圾的天赋,一下子就变得没那么垃圾了,甚至有那么点小强。

可是在后续的加点问题上,高晋又开始犯难了。

“既然没有明确的伤害类型,那就是什么路线都可以。”

按照【随缘之力】+【保底系统】产生的奇妙特,无疑是攻击频率越高越好。

毕竟攻击频率越高,就意味着保底来的越快。

可什么样的路线攻击频率比较高呢?

“算了,先拉个屎,慢慢想!”

思索间,便意再次袭来。

不得不说,厕所确实是个神奇的地方,去茅房一波释放之后,高晋还真想出点门道。

提高攻击频率的关键不在修炼路线,而在于技能。

毕竟光靠普通攻击叠层数,再快能有多快?

可如果是多段伤害类型的技能,一招下去就能叠好几层,效率完全不是一个级别。

“看来得想办法尽快升到十级了。”

按照古苍派的规矩,只有达到十级才能成为正式的外门弟子,从而获得去传功殿学习战技和法术的机会。

于是乎,随后的一个月时间里,高晋彻底沉浸在了枯燥的修炼当中。

每天早上去陈莹莹那边打扫一番,然后回到小院修炼。

《古苍小篇》虽然不是啥优质功法,但在度运行的加持下,也能迸发出惊的修炼速度。

伴随着一次次度功法运行,高晋的等级与俱增。

终于,在一个月后达到了九级,距离十级只剩一步之遥。

气运行二十五次功法,高晋再一次闭住呼吸,等待度功法运行的到来。

然而,这次的系统提示似乎不太一样。

“叮!”

“《古苍小篇》度运行次数达标,触发保底机制,已将功法融会贯通。”

下一刻,高晋只感觉脑子嗡的一声,所有感官变得无比清晰,体内的心法开始以平稳的速度自发运行,灵气吸收速度和转化效率大幅提升。

同时,脑子就仿佛开窍一般,将整篇《古苍小篇》理解透彻。

也就是说,从今往后,他正常运行《古苍小篇》也能达到度运行的效果。

“乖乖,这系统简直碉堡了!”

没等他从震惊中平复下来,体内运行的热流忽然间躁动起来。

生命元灵成功晋升十级,与此同时,悬浮在小上方的暗金色骰子绽放出夺目的光彩。

片刻后,体内的躁动逐渐平息,识海中的暗金色骰子明显比之前大了一圈,天赋能力也提升到了下一个阶段:

【随缘之力:攻击时有几率附加100%、200%额外伤害】

自己这个天赋似乎比想象中强大不少。

虽然触发概率感,但在【保底系统】的加持下,便能稳定触发。

试想一下,如果整一招高伤害技能,在保底的时候打出,会是何等恐怖的发?

“不过话说回来,这两百的额外伤害要怎么触发?”

带着疑惑冲院中,迫不及待的对着开始尝试。

一拳下去,被当成轰

“……”

即便他还没有加点,也已经遭不住他的伤害。

只能说十级强者恐怖如斯,也难怪门派会将十级当成正式外门弟子的标准。

十级后的高晋,六大元灵属都已成长到10点,生命信息早已大不一样:

等级:10

气血:1000

法力:100

生命力:89(初始)

力道:30

法伤:30

神识:10

发力:65(初始)

防御:30

法抗:20

速度:30

齐整整的数据,令赏心悦目。

不过等后续将100点生命元气加完之后,就没这么规整了。

高晋目前的力道是30点,一拳砸出去就是30点力道伤害,若额外消耗体力打发,最高可造成165%的伤害,也就是49.5的力道伤害。

这65%的发伤害来自那65点发力属

正常发力一般在50~100之间,而高晋的身体素质比较拉跨,初始只有65点发力。

因为已经被锤烂,所以高晋只能对着空气攻击。

好在保底系统在这方面很化,不需要击中目标也能累积保底次数。

“既然如此,那随便比划一下是不是也算次数?”

本着偷懒的心态,高晋软绵绵的比划了十几拳,却并未触发保底。

事实证明,只有认真打出的攻击才能累

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