王宇飞乘坐的这辆车已经是第二代的自动驾驶汽车,在第一代的基础上增添了智能预警系统跟紧急避险系统。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
目前全世界只有20辆,其中华夏目前有十二辆。
是真只有十二辆,因为这些技术升级是没法仿造的,第二代的自动驾驶汽车配备了全新的小型量子
控系统,目前全部出自宇馨科技实验室。
其珍贵之处在于拥有了紧急避险系统之后,座驾的安全
得到了史无前例的提升。不管多么复杂的路况,如果有危险发生,系统不但能提前预判,将危险发生可能降到最低,关键时刻更是能在意外发生前0.5秒,提前启动车内安全措施,而不是在意外发生之时启动。
理论上,拥有紧急避险系统的小车,基本不可能让车内
因为车祸而出现身体损伤。
就跟这个世界上从来没有百分之百成功的事
一样,这个世界上同样没有百分之百的死局。
不管任何意外其实都有一线生机,只是看
类能否理
的抓住而已。
但很遗憾,任何
的大脑都不可能百分百理
。
对于大多数
来说,越是危机关
,大脑反而越容易宕机。
机器就不太一样,它们能始终保持冷静的处理每一次危机事故,在配合强大的计算能力,能在毫厘间开启避险程序,在加上拥有智能
,还能在危险到来前灵活处理各种事故,将损失减少到最低。
基于这一点,就必须承认机器替代
工的先进
。
当然这个时候王宇飞并没有将注意力放在感受这辆无
驾驶汽车的先进
上。
他正通过车载屏幕跟小智
流着《第八洲》上线后的
况。
此时已经是京城时间九点,距离《第八洲》上线正好一个小时,按照游戏内的设定,已经过了开篇剧
之后的赚钱跟送钱的高峰期。
是的,吕叶舟跟他的室友们在游戏中的经历并不是个例。
这款游戏在设计之初就是这么个玩法。
有钱
大肆氪金的同时,也在思考如何利用游戏进行社会财富的再分配,让一批有责任感却被动失业的
即便是玩玩游戏也能活的很好。
这听起来有些匪夷所思,但却是未来发展的必然方向之一。
工智能的普及,进会凸显开创
工作的重要
,而这种岗位从来都是稀缺的,只有智商跟自我约束能力达到一定程度才能胜任。
不管是理工类的开创,还是艺术类,能达到巅峰造极,在历史上留名的大师级
物,跟
类庞大的
基数而言,从来都是少之又少。
即便是能辅助他们工作的
英,也并不算多。
大部分普通
都是通过几位平常的重复
劳动,来获取生存资源。
当然,这在
类数千年历史上并没有什么不对,没有这些普通
的付出,
类文明也不可能发展到现在的程度。
但生产力跟生产关系以及劳动力之间的关系在不停变化。
曾经几千年,
英阶层一直向普通民众灌输劳动最光荣、用劳动换取生存资源的观念,因为只有基数庞大的普通
愿意去进行生产劳动活动才能产生价值,拥有这些价值才能推动整个社会的文明进步。
可在接下来的新时代,在重复
工作面前,
类劳动的生产效率远远不及机器的生产效率,继续去让普通
去劳动,单位时间内所能产生的价值将远远少于机器所产生的价值,这个时候在倡导劳动光荣可能会
类文明的推进进程,这即将成为整个
类社会最激烈的新矛盾之一。
毕竟现行的法律规定中,劳动不仅是义务,更是权利。
游戏是王宇飞经过计算,最划算的社会财富再分配手段,让曾经的劳动密集行业从业者,从生产线上,转移到游戏中,则是解决这一新矛盾的主要尝试。
在小智的帮助下,全自动化生产线已经满足了普及的条件,那么从产线上下来的厂兄厂妹们可以通过游戏中劳作,来代替生产线的劳作。
未来自动运输普及,那些快递小哥也能坐在电脑前,通过游戏赚到不逊与送外卖的工资。
是现在已经大批失业的程序员,也能在游戏中通过自己对电脑程序的熟悉,去赚更多的钱,以满足生活所需。
这是王宇飞需要实现的目标,只有第一步走出去,才能从容的布局下一步的地球工业升级。让机器真正的替代
工,成为世界各行各业主要生产力。
如果这样还无法接受,还能换位思考。
把陪玩当成一种服务业,大概就更能接受这种观点。
这也是《第八洲》的本质。
为了让愿意花钱的玩家在游戏中得到最顶级的
神享受,企鹅集团招募了一个近千
的技术团队,其中包括各种心理学家、社会学家等等,针对不同层次、不同年纪、不同地域、不同国家
们的心理来进行极为
密心理的成瘾
分析。
尤其是对那些有实力又有时间在游戏中消费的那群
,更是照顾得无微不至。
通过大数据,对这些
的各种消费行为跟思路进行预判,在游戏中给予最富有或较富有这些
最完美的各种心理体验是重中之重。
总之在游戏中,必须让有钱
获得他们最需要的心理安慰,从而愿意在游戏中消费。
富
消费的大部分钱,一小部分成为维持游戏运营的资金,一小部分作为利润留给
东,绝大部分则是通过游戏中的各种任务和消耗资源补贴给参与游戏的穷
们。
换句话说,百分之八十以上的玩家在游戏中是陪跑的,但在这一块,成瘾
团队同样用各种方法分析过
群特征,并找到通过金钱刺激之外的办法,让大家能够沉浸与游戏带来的体验感之中。
所以影响这款游戏成败并非简单的统计是否能盈利,最关键的指标是富
的消费指数是否达标,以及持续在线
数是否达标。
前者关系到游戏的财富再分配能力,或者说游戏能否赚取足够的资金支撑起对低附加值劳动
群失去工作后的补助,而后者则决定了其影响力能否辐
到足够广泛的群体。
其中前者比后者更重要。
要知道仅在华夏地区,游戏刚开局就会送出大概价值华夏币八百亿的游戏币出去,之后几乎每天都会送出不少于这笔钱的游戏币,这批游戏币如果在游戏内各种渠道消费,宇小鹅在一个月后的结算期将要真金白银的砸出这笔钱。
但这又是极其必要的。
不大幅度的撒钱出去,便不足以在最短时间内调动一个最庞大社会群体的参与热
,从而在最短时间内解决最本质的问题,生产力跟生产关系革命的问题。
方式很激进,但王宇飞觉得很有必要。
更重要的是,目前的后台数据界面很成绩斐然。
《第八洲》上线一小时,目前全球在线
数18.6亿
,其中华夏在线
数3.8亿
,换而言之,全球有近五分之一的
在第一时间登陆了游戏。
此时总计充值次数达到5.6亿次,总计充值9682.37亿华夏币,国外充值用的外币,全部由量子计算机根据实时汇率换算成华夏币之后计算。
此时距离
万亿销售只有一步之遥。
全球总计送出了1367亿华夏币,其中华夏就送出了831亿华夏币,这个支出比例