他原本还想着利用企鹅和柠檬互娱的竞争,来抬高公司的估值呢,结果这才刚接触一次,企鹅那边就退缩了?
到底是这家柠檬互娱实力太强,导致企鹅那边怕了呢?
还是说,企鹅那边压根就不看好自己的公司,认为不值得花大价钱来收购呢?
要是第一个原因,那还算可以接受,毕竟就算卖公司,那谁都希望能卖给一个实力很强的大公司啊。
但要是第二个原因,事
就有点棘手了。
企鹅公司虽然名声不怎么好,但在全球游戏行业内,实力和眼光都是非常厉害的。
既然企鹅不看好蓝
,那就说明蓝
肯定有什么比较致命的问题,导致企鹅对蓝
未来的发展并不看好。
那柠檬互娱那边,会不会也因为企鹅的退出,来压低报价呢……
张桂友的担心,还真的成为了现实。
在和花旗收购小组的再次见面会上,花旗方的代表,坐下后第一句话就是:“张先生,企鹅公司已经退出了对贵公司的收购,你知道是什么原因吗?”
张桂友心中一惊,但表面上不露声色地回答道:“哦,贵方也收到了消息吗?据说,是企鹅公司董事会上有异议,认为这两年企鹅公司并购的步子迈得太大,收购公司过多。”
花旗代表微微一笑,摇
道:“并不是这个原因!我还想问张总一个问题,那就是你听说过《堡垒之夜》这款游戏吗?”
怕什么来什么!
张桂友当然听说过《堡垒之夜》,因为这个游戏和《绝地求生》非常相像啊!
甚至可以说,两个游戏就是直接的竞争对手。
更令他
疼的是,这个《堡垒之夜》,目前来看,势
可比《绝地求生》强太多了……
说实话,论技术力的话,蓝
公司拍马也比不过epic公司啊。
毕竟epic公司能搞出游戏行业最有名气的虚幻引擎!
这个技术力,可以说是全行业最顶级的了!
而蓝
公司,在做出《绝地求生》之前,只是一个名不见经传的
子小公司而已……
所以,《堡垒之夜》这款游戏,无论是稳定
、多样
方面,都是碾压《绝地求生》的。
而且,《堡垒之夜》更对欧美玩家的胃
,节奏很快,元素很多。
那游戏不光是有大逃杀模式,还包含pve的单
内容,还有在线建造模式,能一边打枪一边盖房子,你敢信?
更离谱的是,
家《堡垒之夜》的大逃杀模式,是免费的……
这就有点致命了啊。
无论在欧美还是亚洲,免费的东西自然就更受大家欢迎。
差不多的游戏内容,《绝地求生》欧美那边卖二三十美金,亚洲这边卖九十八
民币,而《堡垒之夜》是免费的。
这还怎么竞争……
最近一段时间,《堡垒之夜》之所以能够风靡起来,隐隐有超过《绝地求生》的势
,免费也是一大因素!
但《堡垒之夜》背靠着epic公司,财大气粗,所以敢免费。
但蓝
公司可不敢这么玩,他们公司还指望着通过卖《绝地求生》来赚钱呢。
…………
脸上
晴不定,过了半天,张桂友才回应道:“我自然听说过《堡垒之夜》,并且还尝试着玩了几把。但我认为,虽然看起来模式差不多,但其实两款游戏区别很大。我们蓝
的《绝地求生》更追求真实感,
物模型、枪械载具模型,包括建筑,都是力求给玩家带来真实感和沉浸感。但《堡垒之夜》,所有的模型都是偏卡通类型的,而且节奏过快,对玩家的
作要求比较高,它并不适合所有玩家去玩的。”
他这是从技术层面来分析两款游戏的不同之处,说得还是很专业的。
但花旗这边的代表并不管这个,资本方不会管你游戏到底是真实还是卡通,他们只会看数据!
所以,花旗的谈判代表不慌不忙地翻开一份文件,读出几个数据。
“《绝对求生》测试版上线近四个月,销售四百多万份,销售收
约八千万美金,公司实际收
不到五千万美金。目前,《绝对求生》在线玩家
高峰期约为六十万。而《堡垒之夜》测试版上线一个月时间,在线玩家
高峰期约为一百二十万!并且这个数据一直在走高,张总对这个怎么解释。”
“那是因为《堡垒之夜》是免费的!如果它也卖《绝地求生》同样的价格,我敢打赌,它的数据绝对没有现在漂亮!”张桂友有点急眼了,争辩道。
他是听出来了,对方开始故意“找茬”,通过贬低自己公司的游戏前景,想压低收购价了。
“可是,贵公司又没有足够的实力来免费运营《绝地求生》啊。想想看,同样类型的游戏,一个免费,一个收费,玩家会如何选择,这不是一目了然了嘛。”花旗代表不慌不忙地摊开双手,一副无可奈何的表
。
“那我也可以选择不出售
份的。”张桂友不甘心地说道。
他这是要亮明态度,告诉对方,收购价要是合理的话,那一切好说。
但要是想死命压价,不好意思,大不了一拍两散,不卖了!