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018章 给上路加担子

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稳,他其实越着急。”

icon早期的打法不怕对面跟他凶,就怕对面不跟他凶,不能微对拼的话,他的一身武功就被压制一半。

他的游走意识比较差,他如果要游线,大概那点补刀优势都保持不住。

小虎点

“所以在中路的bp上,我们也不用ban什么,强势的ban不完,我们尽量抢下蚂蚱或者卡尔玛就行,保持一定的推线,中一塔也不会被磨。”

秦明看着小虎,开玩笑道:“小虎,过去几场比赛你都是输出位,希望你别把稳线团战策应的打法忘了。

所以,下场比赛,盯防的重任就给你了。多注意团战站位,保着c位打,该吃伤害就去吃,该盯防对面的进场就去限制、去打断。”

崔教提醒:“最近icon在韩服也在大量练习蛇,这一点要小心。”

lck还是比lpl先打,lpl的队伍们也习惯偷lck的阵容开发,像前几天skt对阵解体重组的rox。

faker拿出蛇把对位的飞机一通揍,当着对方打野蜘蛛的脸用出r闪潇洒单杀,顶着飞机给的虚弱扭着离开了案发现场,让过来gank的蜘蛛傻眼——

明明是他们起了杀心,怎么先死的是飞机,还死的这么快,为什么蛇的大可以不看脸呐?

之后飞机与蜘蛛再次抓faker,飞机先手炸药包w封路,faker扭把蜘蛛宰了,再追着飞机跑,完成一打二……嗯,啥也不说了,残忍。

而这场比赛之后,faker的绝活r闪回身瞪眼杀,大招效果明明r得空气,却能定住回身没扭的英雄,这一招那叫一个隐秘、不给提前反应的空间。

当然了,这招太吃闪现和时机,像团战方面想使用只能是对面追击,回反打,严格意义上来说对蛇战略意义加持并不多。

本就反手强,这招只是强化了小规模打架的上限,让敌更难规避石化大招,同瑞兹的金身开车一样,特定况好用,真的很颠覆倒也没有。

想想就知道,要维持瑞兹的战术意义,第一件金身还怎么推线?金身的属又不好,第一件出不是给家锤。

所以,为了贴合属和英雄风格,时光杖要不要?

为了蓝量,大天使也要吧,就算是第三件做金身,那个时间点如果没有经济进账,应该是29、30分钟左右能做出,已经到了很能决定胜负的节点。

再假如,这局对局很顺,那金身开车意义不大,出个虚空杖/帽子,跟着队友团战杀不香吗;

如果是劣势,也只是加强一手带线的容错,团战按下金身本就代表丧失了战斗力,能有多少作给你用?传走?是可以,团战不也代表没打过吗。

非要说的话,金身开车的意义对于后期均势僵持,增加一手局的思维有正面价值,没有金身开车,大招的支援属依旧有,瑞兹该什么定位还是什么定位。

真要中路分带,为什么不玩卡牌?火炮卡牌论配合队友、论留能力、论灵活都比瑞兹强,团队转进的上限更高,大招还能探视野,更有抓住转进选择的机会。

非常清楚的一点就是,各支战队真要打全球流或要求中路撑节奏,卡牌才是第一选项,或许不少有支援属的英雄能在团战输出端打出更多的作用,但想取代卡牌在全球流的独特地位,还是往后稍稍。

……

说明白中路的任务,其实也就包括野区,小虎要稳,香锅自然就不会把太多力投注中路,想侵的难度也就在提高,更多的是要护住野区,想办法帮上下两条边路。

“香锅,你要想办法多帮上,让letme舒服。”

香锅无所谓的点,虽然他还是觉得letme的carry能力差点意思,但也不会反对教练的安排。

秦教既然这样做,肯定有他的想法,家带过冠军队,咱还是不要质疑了。

一旁的letme怎么也没想到还有自己的戏份,心里稍显激动。

还是那句话,能c谁想挨揍?

又不是受虐狂,哪怕是阿光,都有说出帮拿兰博的时候,letme当然也希望自己能在赛场大杀四方,收获观众、丝的青睐,而不是永远都演配角。

是需要一点估高的,如果队伍永远不倾斜资源给上路,letme嘴上不说,心里能甘心?

都是职业选手,鲜花和掌声谁不想要呢。

秦明看向letme的眼神满是鼓励:

“夕阳在omg这支队伍里,侧重的程度并不弱,他们的选择优先级里比较看重船长这一点,既然他们喜欢让上路平稳发育过渡到强势期,那我们就可以适当针对这一点,不让对面舒服。

不出意外,我会给你拿个打线厉害的,你的定位就是去打压制,去突,我会让香锅帮你,这样上路应该有2v2的机会,我们只要不输,边线上的对位能有个均势就合格了,剩下的还是比团战执行。

当然,如果上路能打出优势,那更好,赢游戏的选择更多。”

一直玩一种打法会定型,而秦明讨厌定型,就像他调教小虎一样,上路也需要不同的思维来碰撞。

说起lpl赛区,一直逃不过大树的事儿,仿佛lpl的上单就该玩三幻神,从教练到管理层都在推动所谓的“大树”模式,为阉割一个又一个上单的carry能力。

说,哎呀,有些只配玩大树吗。

呵呵。

秦明其实不否认“大树”的好处,这个版本,大树就是稳定就是团战很牛比,发力点靠前。

但别忘了,一个选手或者一个赛区天天玩三幻神,很容易导致能拿c的上单都忘记该怎么c了。

“大树能赢为什么不拿大树?”

反驳。

这话其实是个歪理。

lck出作怪,lpl就不出吗,还是环境问题,你大树能赢就一直拿大树,等有一天大树被ban了呢?还能保证其他英雄拿出来是跟大树一样有用吗?

根本就不是拿不拿大树的问题,也不是拿大树是错误的、是不对的,而是得有那种改变的思想。

进可青钢影、剑姬、杰斯,退可大树、慎、塞恩,需要打压制就想办法做到,需要稳住减少队伍压力也能做到才是正途。

一个上单是不能少了杀心的,为什么说起韩国上单就是强?如果可以,家从比赛开始就算计怎么打优势。

为什么lpl上单就少击杀?比赛没开打就想拿个混的,也不管对面的阵容出的是什么,这还搞毛。

说得残酷一点,会有赛区质疑lpl.ad不行吗?

lpl的下路喜欢换血,不敢作就要白吃亏,就要送线权,着你拼。

上路就少有这个变化,10ban模式更是放大了这一点。

秦明想的很远,上路这个位置如果只会三板斧,一被针对,吃亏是注定的。

在10ban模式下,如果开局都在ban坦克上单,家再来个套餐加抢,着玩战士间的搏斗、拼杀,一直没怎么练会有那个胆子去作,有那个状态去打吗?

说得直白一点,在打团方面,lpl不需要教,唯独缺乏变化。

职业选手都有几个s级英雄作为招牌,然后剩下的英雄减一

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