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第六百三十六章

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对于这个神经网络的训练过程,就是要确定这11935个参数。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

训练的目标可以粗略概括为:对于每一个训练样本,对应的输出无限接近于1,而其它输出无限接近于0。

根据michael nielsen给出的实验结果,以上述网络结构为基础,在未经过调优的况下,可以轻松达到95%的正确识别率。而核心代码只有74行!

在采用了度学习的思路和卷积网络(convolutional networks)之后,最终达到了99.67%的正确识别率。而针对mnist数据集达到的历史最佳成绩是99.79%的识别率,是由li wan, matthew zeiler, sixin zhang, yann lecun,和 rob fergus在2013年做出的。

考虑到这个数据集里还有一些类似如下这样难以辨认的数字,这个结果是相当惊的!它已经超越了真正眼的识别了。

在这个过程中一步步调整权重和偏置参数的值,就必须引梯度下降算法(gradient descent)。

在训练的过程中,我们的神经网络需要有一个实际可行的学习算法,来逐步调整参数。

而最终的目的,是让网络的实际输出与期望输出能够尽量接近。我们需要找到一个表达式来对这种接近程度进行表征。这个表达式被称为代价函数(cost function)

x表示一个训练样本,即网络的输。其实一个x代表784个输

y(x)表示当输为x的时候,期望的输出值;而a表示当输为x的时候,实际的输出值。y(x)和a都分别代表10个输出值(以数学上的向量来表示)。而它们的差的平方,就表征了实际输出值和期望输出值的接近程度。越接近,这个差值就越小。

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n是训练样本的数量。假设有5万个训练样本,那么n就是5万。因为是多次训练,所以要除以n对所有训练样本求平均值。

c(w,b)的表示法,是把cost function看成是网络中所有权重w和偏置b的函数。为什么这样看呢?进行训练的时候,输x是固定的(训练样本),不会变。在认为输不变的况下,这个式子就可以看成是w和b的函数。那么,式子右边的w和b在哪呢?实际上,在a里面。y(x)也是固定值,但a是w和b的函数。

总结来说,c(w,b)表征了网络的实际输出值和期望输出值的接近程度。越接近,c(w,b)的值就越小。因此,学习的过程就是想办法降低c(w,b)的过程,而不管c(w,b)的表达形式如何,它是w和b的函数,这就变成了一个求函数最小值的最优化问题。

由于c(w,b)的形式比较复杂,参数也非常多,所以直接进行数学上的求解,非常困难。

为了利用计算机算法解决这一问题,计算机科学家们提出了梯度下降算法(gradient descent)。

这个算法本质上是在多维空间中沿着各个维度的切线贡献的方向,每次向下迈出微小的一步,从而最终抵达最小值。

由于多维空间在视觉上无法体现,所以们通常会退到三维空间进行类比。当c(w,b)只有两个参数的时候,它的函数图像可以在三维空间里呈现。

就好像一个小球在山谷的斜坡上向下不停地滚动,最终就有可能到达谷底。这个理解重新推广到多维空间内也基本成立。

而由于训练样本的数量很大(上万,几十万,甚至更多),直接根据前面的c(w,b)进行计算,计算量会很大,导致学习过程很慢。

、于是就出现了随机梯度下降(stochastic gradient descent)算法,是对于梯度下降的一个近似。

在这个算法中,每次学习不再针对所有的训练集,而是从训练集中随机选择一部分来计算c(w,b),下一次学习再从剩下的训练集中随机选择一部分来计算,直到把整个训练集用光。然后再不断重复这一过程。

度神经网络(具有多个hidden layer)比浅层神经网络有更多结构上的优势,它有能力从多个层次上进行抽象。

从上个世纪八九十年代开始,研究员们不断尝试将随机梯度下降算法应用于度神经网络的训练,但却碰到了梯度消失(vanishing gradient)或梯度发(exploding gradient)的问题,导致学习过程异常缓慢,度神经网络基本不可用。

然而,从2006年开始,们开始使用一些新的技术来训练度网络,不断取得了突。这些技术包括但不限于:

采用卷积网络(convolutional networks);

regularization (dropout);

rectified linear units;

利用gpu获得更强的计算能力等。

度学习的优点显而易见:这是一种全新的编程方式,它不需要我们直接为要解决的问题设计算法和编程,而是针对训练过程编程。

网络在训练过程中就能自己学习到解决问题的正确方法,这使得我们可以用简单的算法来解决复杂的问题,而且在很多领域胜过了传统方法。

而训练数据在这个过程发挥了更重要的作用:简单的算法加上复杂的数据,可能远胜于复杂的算法加上简单的数据。

度网络往往包含大量的参数,这从哲学原则上不符合奥卡姆剃刀原则,通常们要在调整这些参数上面花费巨大的力;

训练度网络需要大量的计算力和计算时间;

过拟合(overfitting)问题始终伴随着神经网络的训练过程,学习过慢的问题始终困扰着们,这容易让们产生一种失控的恐惧,同时也对这项技术在一些重要场合的进一步应用制造了障碍。

而betacat的故事,所讲的就是一个工智能程序,通过自我学习,最终逐渐统治世界的故事。

那么,现在的工智能技术的发展,会导致这种况发生吗?这恐怕还不太可能。一般认为,大概有两个重要因素:

第一,以现在的工智能来说,它的自我学习还是限定在们指定的方式,只能学习解决特定的问题,仍然不是通用的智能。

第二,现在对于工智能的训练过程,需要们为其输规整化的训练数据,系统的输输出仍然对于数据的格式要求很严格,这也意味着,即使把工智能程序连到网上,它也不能像betacat那样对于互联网上海量的非结构化数据进行学习。

然而这仅仅是对普通的工智能,但是对起源这样真正的网络智能生命来说,以上两点要求它完全都能够做到。

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