间的指针拨快。
5月30号,埋骨之地。
经过近一个月疯狂的赶工,上千
巨
没
没夜的三班倒,血族施法者,
类施法者,外加上身体强壮的兽
、半
马。魔语蝙蝠,最后还有埋骨之地的空间之门加持。
埃米跟李德汇报的埋骨之地二环防御体系中的第二环终于构建完成。
第一环防御体系是以空间之门作为核心,半径100刃的范围内构建了一道30刃高,5刃宽的圆形防御城墙。
而第二环防御则是以空间之门为核心,半径500刃的范围内,构建一道80刃高的12刃宽的防御城墙。
不同于第一环城墙,因为是临时赶工的,各方面都十分粗糙,第二环的防御体系投
了整个
晓之城的力量,建造的十分完善。
不仅在高墙之后每隔10刃就建立有一座100刃高的炼金塔楼,而且城墙中预留出来的
击孔数量也多得能让密集恐惧症的
看到后瞬间
皮发麻。
二环防御城墙结合了一环防御城墙的优点,同样按照阶梯式的环形建造,一圈一圈的往上搭建。
80刃高的城墙总共有12层,每一层都有超过5000个
击孔。
加上城墙顶端宽敞到无解的12刃防守区域,完全是敌
噩梦之所。
城墙顶端全部由半
马驻守,宽阔的地带能容纳这些强大的战士。
半
马在提着大刀的同时,手中同样拿着那柄经过改良得两刃长强弓。
作为天生的
手,半
马哪怕是最强大的重装战士,对于弓箭也都属于
通级别,根本不会逊色于
术
良的
类,这是种族天赋,无法抹杀。
所以让半
马去守卫最高的那一层城墙无疑是一件非常不错的选择。
狂
半鼠
哪怕从密密麻麻的弓弩
击中冲了出来,转眼半
马就能提起身边的巨型战斧,居高临下的重斩而下。
这种防御,足以称得上滴水不漏。
天空中还是由魔语蝙蝠和
晓蝙蝠组成的编队在镇压
翼蝙蝠。
晓之城主要空中力量对付狂
半鼠
时拥有压倒
的优势,因为他们身上都着甲了。
尤其是
晓蝙蝠更过分,它们的腹部还装载有对空的连弩,连弩的恐怖连战士的厚盾都扛不住,更别说身材渺小的
翼半鼠
了。
层层保障之下,
晓之城把邪神的
侵这种危险恐怖的事活生生玩成了塔防游戏。
那处联通瘟疫之神的空间之门就是游戏中怪物诞生之处,防御塔就是城墙后面的高耸炼金塔楼。
然后城墙上的战士,连弩,攻城弩等等都是用来猎杀怪物的攻击工具。
李德就是整个塔防游戏的弱点,一旦被这些怪物突
前面的防守点,进攻到了弱点,那么最后游戏将会结束......
尤其有趣的事,这个塔防游戏杀怪还能获得大量好处,每一个狂
半鼠
倒下,就代表着埋骨之地内的死亡之力上升一截。
而且死亡之力增加之后,还能解锁新的建筑和兵种——十二层白骨祭坛,冰霜巨龙。
可惜
影大祭司埃米和18级兽
王卡普并不知道塔防游戏这种存在,他们只是尽全力在保证李德不受狂
半鼠
的威胁。
瘟疫之神的攻击因为李德吞噬神
的进度加快而越发的疯狂了。
6月10号,白骨之下的李德依旧没有动静。
但这一天突然发生的变故让今天负责督战的北地之子格罗特心中一凛。
一
极度黑暗的邪恶气息从瘟疫之神的神国内弥漫而出,然后原本30刃长的空间缝隙被缓缓扩宽到了40刃,高度也从10刃拔高到了15刃。
仅仅是增加一小段距离,但是整个一环防线立刻遭受到了巨大的压力。
无以计数的狂
半鼠
就像是蝗虫一般从空间之门内嘶吼着咆哮中汹涌而出,高墙之后的木质塔楼疯狂用魔法支援才勉强缓解了如
水般涌上来的狂
半鼠
带来的压力。
地面上的狂
半鼠
的尸体已经堆起了一层又一层,
获得埋骨之地权限的格罗特已经不知道在今天让地面下沉多少次了,但是却依旧不够,往往不到十分钟就能出现一堆七八刃高的尸堆。
场面疯狂又让
心颤。
此时的埋骨之地绝对是地狱般的存在,死亡在这里就像是呼吸眨眼一样简单。
而且这片土地在一个多月的杀戮之下,早已经变成李德用来培育死亡之花的腐朽之地。
骸骨已经被鲜血侵染,血
已经化为淤泥。
可以预见,在战争结束之后,这片腐朽之地绝对要比之前用养殖场猪猡制造出来的腐朽之地等级高得多。
也幸好埋骨之地能把狂
半鼠
死亡之后的灵魂都给吞噬了,要不然绝对会酝酿出强大的幽灵出来。
时间流逝到6月20
,埋骨之地内维系着之前的杀戮。
狂
半鼠
从未减缓过攻势,似乎每天十数万的伤亡根本不存在一般,没
知道瘟疫之神到底
役了多少半鼠
。
李德所在的白骨地面依旧毫无动静。
但是周围驻守的战士却越来越能感觉到地底在酝酿着一
恐怖的气息,像是远古巨龙正在
壳而出。
下方的恐怖气息已经不受抑制的蔓延而出。
而伴随着李德的气息变化,狂
半鼠
越发的凶横了。
瘟疫之神做出的回应是——空间之门再次被扩宽。
40刃的宽度被瘟疫之神再次拉升了10刃,达到了50刃,高度也突
了20刃。
原本只能容纳10级狂
半鼠
通过的空间之门开始出现11级,12级的狂
半鼠
。
这让原本就压力巨大的防御城墙遭遇到了难以想象的冲击。
第一环防线要守不住了。