一种很自然的感觉。
“那绝对是动作捕捉不错——特别是面部表
。”
面部表
一定是动作捕捉做出来的。
森夏这边的互动式电影所使用的引擎,对于面部的刻画很到位,虽然在其他地方偷工减料了,但生动的角色表
,还是能够让
将那些偷工减料的地方忽略过去的。
理查德一边看着自己手上的文档,一边用手拍打着自己的胡渣。
他回忆起了当时的场景。
场景的内容很简单,就是七濑恋去查房,然后和病
问话,有些病
会上下其手,在这个时候会有另外的
护士角色出现,然后解决危机。
整个过程之中,玩家所要做的事
,大概只有几个选择而已,玩家可以控制角色的动作,让事
走向好几种不同的发展。
而每一次选择之后,发生的故事就产生变化。
每一次的变动后面,都会对整个故事产生微妙的作用。
这一点,森夏参考的是《直到黎明》这个游戏。
在直到黎明之中,厂家们就拿出了“蝴蝶效应”这个概念开始炒作。
但是很可惜,所谓的“蝴蝶效应”所影响的,也就只有几个角色的死而已。
实际上根本没有什么用。
大体的剧本还是不会变化的,变化的只是一些支线任务而已。
森夏当然不会做这样无节
的事
了。
这个游戏是在森夏还有节
的时候制作的,所以里面的选项,真的是影响巨大,有些剧
甚至和之前完全是对立的——当然,所谓对立和反转,在某医院之中是没有这样的设定了,这个游戏不应当加
这种比较微妙的东西,还是以推倒和养成为主线吧。
而对于理查德来说,这个游戏本身对于自己的吸引力不算很大,最最吸引理查德的,便是游戏里面的那种场景、角色和互动。
归根到底,就是互动式电影的模式。
“要不要去用这个引擎做个新游戏看看呢?”
理查德在心中盘算着。
boss那边会不会反推?
“不,没有关系。”
在看了qcq的
况之后,他就知道自己这个提议说不定可以过。
因为在公司的qcq群中,几个管理——也就是企业的高管——在这个时候都在讨论有关这个引擎的事
。
是的,他们公司比较时髦,在大家都还在尝鲜的时候,公司的重任已经在qcq这个即时聊天软件里面做了一个群组,用来聊工作上的事
——这也就只有qcq能够做到,除了qcq之外,包括cq这个通讯鼻祖级别的软件,都很难做好群组这玩意儿。
“这么的动作捕捉技术比我们还溜,我觉得这很不错。”
——忘了说了,理查德他们家的公司,在以前开业的时候,他们便就是一个帮
家做外包、做动作的公司,只不过两位创始
当时脑袋一拍,便开始做游戏了。
而这个游戏,就是恶灵都市。
当然,在未来他们还会有幻象杀手、
雨和超凡双生这样的游戏,不过那都是另外一个世界的事
了。
“技术上还可以,但是对于系统的要求,会不会太高了?”
理查德看了一下技术规格说明书,他觉得这个技术自然是极好的,但是自己这边究竟能够做到什么样的程度,理查德并不能够确定。
因为这份技术规格说明书也并不是完成版本,森夏在上面说了,这个引擎还在优化之中来着。
毕竟,小黄油和面向大众的要求,都是不一样的。
小黄油里面,有时候背景都是可以不需要的,在那种时候,完全可以将资源留给角色,让游戏角色变得更加的生动可
。
但是一般向的游戏,除了角色之外,还有互动场景,还有大量的nc,有时候对于动作和特效的要求还都很高,而这都是小黄油里面所没有的。
所以,某医院之中,在遇到了资源不足的时候,系统可以将背景的处理滞后,有限处理角色,让角色看起来生动,这就够了——因为玩这个游戏的角色,也是冲着七濑恋去rr的,他们才不在乎什么医院啊,什么学校啊之类的,那种场景根本就是背景板。
可以说,森夏这边甚至只需要和最终幻想一样,预渲染3d场景,然后做成2d的截图,就可以了,那种伪3d虽然看着很坑,但实际上却是非常好用的。
但是森夏这边因为是要做技术验证的关系,所以不仅仅有真3d的背景,而且在游戏里面,还有光影和特效。
当然,这个引擎也不是万能的,至少森夏这边要做一个水面和水池什么的,还是比较难办的,因为水体本身就是超级难做的一个东西。
森夏觉得自己这边做的有些失败,但是理查德觉得他们已经是秒天秒地了。
“我觉得我们可以和凤凰社
度接触一下?”他试着在工作群组之中发布自己的消息。
然后,qcq的群组安静了好几秒钟。
“好主意!”
随后,创始
的大卫·凯和纪尧姆(gulu)两
便拍板了。
……
今
之二合一。
没有灵魂剥离的又一天……
喵喵喵~