线之中,这一点并没有在剧
之中展现,而是一笔带过。例如在剧场版之中,就有奈叶和菲特使用棍
互打的场景。
当然,这点是否真的说明奈叶有学过家传的剑法,这还另说,
家制作组跳出来说一句“你想多了”,那就没辙了。
但森夏这边当然是森夏最大了,他说奈叶学过,奈叶就一定学过。
而事实上,在故事后期的时候,有一段专属游戏版本的剧
,失去大部分力量的奈叶,就是用双刀流一路从迷宫的底层敲到了迷宫的上层,然后和菲特会面的场景。
这种场景,在原版故事里面是没有的,但是在森夏这边的故事是有的。
这些
节,都是为了塑造奈叶和菲特的感
。
在游戏的世界之中,奈叶和菲特的感
,要比动画版本要高出许多。
动画版本因为作品载体的限制,所以有些事
不能做得很过火,但是作为游戏的话,那种强烈的气质和
感就能够被体现出来了。
包括将“尤诺”这个角色取消,也是为了考虑强化奈叶和菲特之间的
感。
玩家在故事里面,只需要让奈叶的
感为了菲特而努力就够了,至于别的角色,从容的友
可以有,但是再加
一个和菲特同样“天降系”的角色,那种
感就会遭到削弱化。
森夏这种做法,大概率会被尤诺党给
掉,但是为了剧
让步,森夏认为阉割和修正一些个剧
什么的,完全是能够在接受范围之内的。
自己没有必要去特地的留下某个角色来影响到故事整个想要传达出来的内容。
——当然,和露骨的游戏相比,动画版本就含蓄很多了,动画版本里面,只会体现出两个
孩子之间的“友谊”,但是并不会特地的去卖百合。
毕竟,这种载体不同,所构成的故事也不一样的事
,其实也是很常见的。
就比如某个名叫《刀剑域》的作品……呃,不是森夏的那个,而是另外一条世界线的那个。
在那个刀剑域之中,普通的动画版本里面,桐
的感
大部分时候都是比较专一的,而且剧
里面,也不会有故意体现桐
和
主角亚丝娜之间那样的你你我我之间的关系的剧
。
——但是在小说里面,关于桐
推倒亚丝娜的剧
,可是非常麻溜的,甚至有专门的一卷内容来叙述相关的内容。
而另外一边,在《刀剑域》的游戏世界之中,玩家也能够控制桐
将其他的角色全部都攻略,然后这个时候的玩家,就能够将其他角色统统都公主抱,然后扔到自己的床
,和自己“聊天”。
什么?你说在床
只能聊聊天?
那当然啦!因为这个游戏是发布在s和未来的s3等等平台上面的游戏啦!
如果是发布在c上面的18x系列的游戏,那桐
大概率就会化身为推土机横推一切了,而另外一些小小的部分,则是桐
变成了桐子,然后遭遇到了这样和那样的事
等等故事。
回归正题。
森夏此时此刻正在查看游戏的u。
他感觉这部分还是很玛丽的,点了点
的森夏,便开始继续
而这位“学霸奈叶”,此时此刻也在为了自己的未来而迷茫。她的未来有很多种可能
,但是奈叶却一直都没有想到自己将要怎么做,因为这些可能
的未来之中,并没有奈叶自己想要做的事
。
无论是继承母亲的翠屋咖啡厅还是自己去升学读书什么,这些明明都不应该是小学三年生考虑的内容,但是却在困扰着奈叶。
在这样的一段剧
之后,故事终于是开始了。
奈叶和小伙伴们一起回家的时候,他们发现了一个野兽的黑影。
在这个时候,奈叶忽然想到了自己之前看到的那个特的流星(圣石之种)。
感觉到了不对劲的奈叶,决定继续
游戏剧
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……
听说以前有一种邪道的渲染模式,是用的黑白贴图配合命令做出来的,但结果查了半天没查到咋整,有些资料真心难找……
二合一的喵~