种事
,森夏觉得还是不要和姬叶说了。
这种不科学的
节,有些太玄幻了。
“可惜没有光线追踪。”森夏摇摇
,这是最可惜的地方。
光线追踪是未来的一种很有意思的系统,简单来说,就是游戏之中的水面、玻璃等等画面在材质上的反
。
这种光线追踪,在3d动画制作的时候,其实是很多的,但这玩意儿并不存在所谓的“实时追踪”,所以在游戏里面就无法体现。
cu的光追,从理论上来说是能够达到最好画质的,但要说想要实现实时的光追,就必须要用gu,而且系统
能一定要高。
在森夏看来,这个技术至少十年内是不可能实现的。
“感觉游戏场景大了很多。”姬叶发现,森夏这边的游戏场景好像大了不少,而且还增添了不少
常系的场景——而后者在第一代里面,是基本不存在的。
“当然啊,这边整个系统都进行了rg化的调整。”森夏说,“不过具体来说,就是因为系统
能提升了,所以将原本通过2d平面展示的内容,重新调整到3d上面……”
在故事里面,奈叶是可以在家里活动的,也有一个属于自己的训练基地,或者说魔法工房。
后者是原著之中没有的,但是在森夏这边,需要一个这样的场景,所以……就用上了。
不过没关系,这条世界线的奈叶,整个都是森夏的……
至于所谓的“原著”的都筑真纪……嗯,这条世界线的他,还在跟着吉宗钢纪做绿帽小黄油。
森夏这个时候就控制着主角奈叶正在进行装备调整。
在第二代里面,奈叶的装甲进行了一些调整。
例如最开始的初始形态,还有后面的星煌形态,以及完全没有了外部装甲只有黑色
胶衣的
裂形态等等。
相对于更加倾向战斗和剧
的一代,二代之中,游戏添加了不少养成元素,这些不同的装甲,也是其中一个原因。
不过这也是很合理的。
在故事之中,这些服装本身就是服装样式存储在魔导器之中、并且同时依靠魔力生成的防护服。
既然这样的话,作为使用者,对防护服进行定制和调整,这是很合理的。
就算是魔法世界,我们也是讲逻辑的jg。
“能不能什么都不穿?”姬叶脑
。
“不能。”森夏捂脸。
“那能不能把奈叶和菲特的身体都变成男
,然后……”
“不能!”森夏仰
。
“你这不是什么都不能做到嘛!”
“想要让一对百合变成一对基佬,这样的故事也就只有姬叶前辈你才会看吧!你究竟是为什么才有这样葩的想法啊!”森夏忍无可忍!
“承蒙夸奖。”
“我不是在夸你……”森夏泄气。
在这个时候森夏已经觉悟。
自己现在在这里和姬叶进行争论,根本就毫无意义。
“嘛。”但是姬叶倒是并没有觉得自己有说错什么,她只是有些可惜的样子,“为什么有这样的魔法少
的游戏,但是却并没有魔法少年的游戏呢?”
“因为游戏的大部分受众都是男
啊。”
其实未来也有给
开发的游戏。
森夏就想到了一个名叫《恋与制作
》的游戏,这款游戏就是
向游戏里面的佼佼者。
但是很遗憾,那已经是十多年之后的事
了。
至少在现在,
还并不是游戏的消费主体。
游戏暂时还是和大部分
无缘的男
事物。
“好吧。”姬叶摇摇
,她又看向了画面,“这游戏真有趣,不过这个房子你为什么不进去?”
“呃,进不去。”
“进不去?”
“这不是开放游戏啦,街道和房间都是不能进
的,这边都有空气墙限制。”森夏说,“所以是不能走的。”
听到森夏的话,姬叶有些怪。
“开放游戏是什么?”
“开放游戏……开放游戏……嗯……就是那种场景自由度比较高,游戏里面大概只有一两个大地图的游戏吧……”
开放游戏是啥,森夏当然知道了,但问题是姬叶不知道啊。
想要和姬叶解释清楚开放世界,森夏也在绞尽脑汁。
但是还好姬叶本身就挺聪明的,她这个时候大概是听懂了。
“为什么不做成开放式的游戏?”姬疑惑的。
“开放式的游戏挺难做的,现在这样就是极限了。”森夏说,“再
的话,成本和付出就不成比例啦。”
如果要做的话,那就只能是换一种类型了。
这种动作游戏是不太可能继续
了。
所以,想要继续
的话,那就只有制作成类似大型的角色扮演游戏类型了。
“嗯?”
森夏似乎想到了什么。
眼前这种魔法少
题材的故事……制作成网络游戏的话,会怎么样呢?
他忽然觉得,这么做好像挺不错的。
魔法少
题材的网络游戏……哎呀呀,一想到,就停不下来啊!
……
崩崩崩30版本简直坑爹,这游戏角色动作全是借鉴和山寨,策划坑爹,真的是全靠美术撑起来的啊……
然而我居然还期待崩4会是开放世界大型角色扮演的网游……
今天吃撑了,好难受jg……
今
的二合一。