“哦!你们来啦!”
“嗨!”
森夏走到了三
的面前。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
“朝颜不在么?”森夏发现朝颜不在。
“她正在和官方有些事
商量。”奈奈说。
“哦。”
这三个
不仅仅只是偶像,还兼职声优。
偶像歌手兼职声优的
况,其实并不多。
真正能唱能跳还能配音的
,就算是在泥轰也是非常少的。
不过nnn组合算是一个比较成功的案例。
就森夏来看,这主要是奈奈的带动。
绫奈虽然自己对声优最执着,但绫奈因为紫色的眼眸,反而是在偶像方面
气更高……好吧,有时候森夏觉得,绫奈其实还是去当程序员比较合适。
森夏考虑等绫奈什么时候退役了,就请她过来写代码……
至于礼奈的话,她的声线倒是不错,虽然一直没有主伇,但事业也是循序渐进,只不过她本
对此的兴趣倒是最少的。反倒是见到森夏之后,她一下就兴致冲冲的走了过来。
“森夏君!”
就在这个时候,那边的朝颜终于到了这边。
“早上好啊。”森夏和朝颜打着招呼。
“唔……抱歉,现在时间比较紧张……”朝颜急急忙忙的,她很想和森夏多说两句话,但官方那边还有事
,只能拉着这边的三个
赶紧离开了。
“在想什么?”
是千佳的声音。
“学姐你也过来了?”
“前辈。”绘里香也和千佳打着招呼。
“啊,正准备去现视研那边看看。我听说桐谷孝那家伙翘班了?”千佳的眼中闪过了危险的光芒。
“啊,没关系,白熊咖啡厅的大家都已经过来帮忙了。”绘里香说,“我和有栖在那边也够了。”
千佳点了点
,又看向了森夏:“森夏哟,你刚刚在想什么?”
森夏刚刚看着朝颜她们离开的时候,还似乎若有所思的样子,所以千佳好的问了一句。
“我只是觉得偶像计划似乎可以更进一步了。”森夏说,“这边初音未来的本子数量,我记得登记的数量也很多,而且其中还有很多并非是18x的。”
之前看过了东方,回过
看到了偶像,森夏自然而然就想到了初音未来。
除了东方系列之外,目前这边最受欢迎的就是初音未来了。
可以说,东方和初音未来,在今年的夏上,就占据了半壁江山,而如果再加上奈叶等等本子,那森夏这边出品的作品,基本能把这边可能有三分之二的同
市场给包办了。
而在这其中,非18x的本子最多的,则是初音未来。
而在森夏看来,时机已经成熟了。
“虚拟偶像么?要来新的?”千佳好的问。
“嗯……不完全。”森夏想了想,说,“是现实世界和虚拟世界同步进行的企划。游戏、动画、现实偶像,三种作战。”
森夏其实想到了kb48。
他其实也觉得那些
孩子挺可
的。但问题是,森夏可没
力去搞这些
娱。虽然有趣,但现实偶像其实还是有些微妙区别的。
所以森夏觉得,这方面不如想办法去赞助一下秋元康。
哦,对了,森夏前不久才看了一个名叫秋元康的
所出品的ov动画,他也不知道对方究竟是不是自己要找的那个“秋元康”,他觉得姑且可以接触或者投资一下。
这方面他不准备去管。
但另外有一个“偶像”,森夏倒是更有兴趣。
那就是lovelve。
ll算是多重企划的一个成功案例。
在另外一条世界线,这个作品有动画、手游和真
偶像组合的三个部分组合而成。
所以森夏觉得,自己在这方面,完完全全可以想办法去“搞一波”。
“听上去……还挺有意思的。”千佳觉得,这似乎还真挺好玩的。
“不过我还不是很确定。”
“大偶像时代”是从kb48之后开始兴盛的,在这之前虽然也有偶像文化,但是这种偶像文化和未来的偶像文化,其实是有些许区别的。
而更重要的原因是,ll成功的一个原因是有一个手游载体,但是现在是2002年,无论正反书写都是2002。
在这年
搞手游?
嗯……有想法。
就算是森夏,也觉得这么做稍微有些超前了。
如果想要做的话,那只有掌机游戏是最好的了。但掌机本身和手机还是有区别的。
而其中最大的区别就在于……不能氪金。
是的,掌机游戏没有氪金游戏。
这才是问题所在。
泥轰本身的物价和社会本身,在2002年和2012年是没有什么区别的。
对于某东方大国
而言,2002年的物价和9102年的物价,差距可能相当之大,但是在泥轰,这边的某些产品,物价甚至反而可能下降了……
所以,氪金不氪金方面,其资金本身不是问题。
森夏在夏上,就有舰队收集的消息放出,这款网页游戏可以说是培养
们消费习惯的一个“前氪金游戏”。
但……掌机的支付方式还是挺微妙的啊。
森夏陷
了思索之中。
“我觉得挺有意思的。不过就算你要筹备的话,也要两三年的时间吧,有这么多时间酝酿,这不就够了么?”千佳觉得森夏有些杞
忧天。
“唔……有道理。”
掌机的
能不是问题。
s的
能其实就已经足够了。
类是要以发展的目光来看待事物的。
对于未来的
而言,现在游戏的画质当然是渣渣,但是从这个时代正向去看的话……其实很多产品的画质都是
炸的。
“无限的境界线里面那种模式就很不错……”
“偶像rg?哦哦哦,森夏,你有一个好想法啊!”千佳顿时眼前一亮。
而绘里香则是
脆直接就懵了。
我是谁?我在哪?我在
什么?
“不是不是。”森夏赶紧解释道,“我是说,那种消费模式。”
无限的境界线算是森夏最赚钱的一个游戏之一了,并且这款游戏培养了一大批
的消费习惯,很多
甚至也都希望这部作品能够推出动画。
但这个游戏的用户数量,其实也是有限的。
“氪金模式嘛?”
千佳思索了一下。
无境从各种意义上来说,都是一个与传统意义不同的游戏,这是一个费钱费肝的游戏。
“不只是氪金模式,而是让用户有一种‘这个账号是自己的’这样的感觉。”森夏说,“我们在这个游戏里面,有给玩家定制手办的功能吧。”
“啊,是。”定制手办其实是一个非常不那么效率的商业模式,手工手办的价格,没有数万
元是拿不下来的,而且这种定制的前提还需要玩家自己氪金量达到一定程度,但这个模式毫无疑问的强化了玩家们的归属感。
“我设