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第十八章 卡暴击,杀猴几

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意思就是,如果有百分之三十五击率的况下,前面七次不击,第八下必然

这是大部分钻研蛮王的玩家都知道的事,在这个s5时代,对于峡谷之巅的玩家,已经属于常识了。

而陈稳用的不是这个概率,用的是s卡击法。

这是一个非常需要技术的作,你对着一个小兵,鬼畜s不平a,会发现,非击和击的抬手动作不一样。

击就是普通的挥刀,而击,蛮王会一刀抡起来,从上到下砍下去。

那么,陈稳只需要非击的时候不断s取消,等看到蛮王抡起他饥渴难耐的大刀。

就砍出去,那这刀就必然是击。

连续抬刀收刀,让猴子心躁,杀不过点地,你这是要羞辱我吗?

第三次,陈稳清楚的看见蛮王手臂抬起,就是现在。

一刀出手,砍在猴哥的大动脉上,击红字出现,点燃同步挂上,防御塔仇恨开始转移,猴子知道必死,垂死挣扎,ea打出伤害,但是却只是让塔下的一群小兵,朝他集火又齐了一而已。

陈稳的蛮王再补一刀没有击,但是没关系了,ae向后转去,q技能按下回血,防御塔两下平a不足以击杀蛮王。

二十八滴血完美出塔!

自信回,等待着一血传来的美妙声音!

点燃加小兵伤害倒数计时,3,2,1!

first blood!

努努千里迢迢跑到半路,眼看就要过三角丛支援上路,怎么这猴子死的这么突然,被蛮王二级越塔?

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