克烈的光速上马,真的是把武器打的措手不及。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
这是什么鬼英雄?
对于克烈的不够了解,让duty吃了大亏。
新英雄出来,所有
都会去玩一下。
体验了解这个英雄的技能和特点,如果是一些好理解,且技能数据足够强的英雄。
很快就会登上比赛,成为非ban必选的存在。
但是克烈这个英雄,因为设计师把他的机制设计的比较繁琐,不好理解,所以出来的这么短时间里,还没有把这个英雄玩透彻。
就拿这个光速上马来说,首先你要对勇气机制很了解,其次q技能必须所有子弹全部打中,不然哪怕空了一颗,都要多打出一下平a才能上马。
而克烈的生死差距,就在一下平a之间。
解说开始都觉得,克烈要
一血了,毕竟刚下马,勇气值可是零啊。
从零到一百,光平a,六下才有九十点,需要七下平a才会上马。
“这波克烈连砍武器四刀,攻速快的看不懂,在最后一下之前,上马成功,完成反杀,天秀克烈!”夭夭惊呼道,然后等待导播慢镜
回放细节。
这波
作好帅,五秒钟!
上一个英雄,有时候只需要五秒钟。
夭夭原本对于这个新英雄没什么感觉,但是在陈稳这波反杀以后,瞬间就对这个英雄有兴趣了。
这个下马,反打,再上马,再反杀的
作,实在是太酷炫了。
当场就让他这个解说,决定今晚就开始练克烈,我要当,克烈王!
“不但反杀武器还用了饰品眼,秀了男枪一脸,沉稳对于怎么打男枪,实在是太有经验了。”云泽也是感慨,他现在都还记得。
在lpl里的沉稳,第一次拿出蜘蛛打野的时候,就把对面的男枪,用真眼秀的各种a不出来。
男枪的机制,被他玩弄于
掌之间。
真的是很多
都知道男枪的平a会被眼给挡住,但是你纵观英雄联盟这么长时间的比赛里,有几个利用好了这个机制,秀过男枪的?
非常非常少,因为大多数
况下,临场反应不过来要
这个眼。
相对来说,给锤石灯笼
眼,让
无法点灯笼的出现频率,还更多些。
所以云泽才会重点关注这个
眼,你知道是一回事,你能做到就是另一回事了。
反正有这个
作秀男枪已经很久了,但是做出来的也就沉稳的次数多一些,其他
好像都想不起来,或者身上恰好没有眼,又或者挡掉这下平a没法阻止自己的死亡?
不清楚,但是云泽是要大吹特吹一番的。
这次反杀以后,扎克还帮忙赶走了男枪,克烈可以回来推一波线。
把兵线完全推进塔内以后,克烈才回程,有着扎克的守护,就算只有这么一点血,武器也不敢
作什么。
只能眼睁睁的看着克烈直接回家做出了提亚马特这样的推线装,好家伙这下更猛了。
这对线,又双叒叕崩了!
duty的
生,就没有在对线上占过沉稳的便宜,真的是一生之敌。
半年过去了,duty自然是进步了。
但是由此可得,自己的进步程度跟对方差不多,不然为什么差距还是这么大?
新英雄的机制,最麻烦的就是血量难以计算。
只能凭感觉,而感觉这个东西,是很不准的。
突然的上马,把武器的一血拿了,拿到提亚马特以后,克烈嚣张推线,一点不怕被抓。
因为陈稳的理解是,克烈这个英雄强势到相当于有两条命,本
一条,脚下的蜥蜴是另一条。
因为你被打下马以后,这半条命可以战斗,只要没死再成功上马,又可以承受一波伤害打一套技能。
优势一打二根本不是问题,而且有兵线帮助。
男枪加武器,面对有提亚马特的克烈,陈稳并不是没有双杀的可能。
加上扎克又喜欢来上,疯狂推线就是理所当然了的。
推线的好处是,武器在塔下补刀很困难。
当一个小兵血量被消耗了一部分的时候,防御塔两下或者以下就可以直接击杀,而击杀之前的血量又不够平a打死,这个兵武器就无论如何补不到。
如果武器选择qaw的话,可能可以补到,但是技能有cd啊。
而且陈稳还可以在塔外骚扰他,补远程兵的时候,就给链子。
你躲你又要漏刀,不躲要被拽一下。
就是这样极度的压制力,完全不怕打野的凶法,让对线陈稳成为所有上单最困扰的事
。
而且,下路和中路的对线压制力也很强。
就算是fate,也没有办法在岩雀的眼皮底下找到机会把线推过去然后支援上路。
黑夜的岩雀,练的相当炉火纯青,尤其在于兵线的理解上。
黑夜在陈稳这个代理教练这里得到的任务就是,盯防住fate。
盯防,这是一个篮球的名词。
陈稳在打篮球的时候,就明白一个道理,当对手有一个超级强的选手的时候,就需要有一个盯防住他,不让他做事儿。
全面的压制fate很难,世界上目前还没有一个中单能做到。
偶尔的一两次,并不稳定,因为你不能期待选手突然
种实力大进。
而盯防就会容易很多,简单的说,就是用兵线让对方无法游走,如果你要游走,你必须亏很多小兵。
这样你游走失败是血亏,游走成功也不赚。
这个事
,相对来说就容易多了。
单杀fate这样的梦想,黑夜暂时不去想,有机会就尝试,没有机会就算了,先赢下来再想别的。
在岩雀面前,没有英雄可以去游走。
下路也是一样,阿淼加明月的组合,一样不会允许biang的辅助去上路抓
。
你抓
,那你一血塔一定没了。
有了这样的队友,陈稳才能如此肆无忌惮。
其实,很多选手当年上赛场,都有陈稳这样的想法,也想把对手按在地上打,然而被抓上几次,就老实了,再也不敢犯错,就猥琐无比的怂着打。
只有陈稳是不怕被抓的,考虑的清楚,而又准备的充分。
找到这样对线压制力足够的队友,需要考虑的就是两个
。
一打二还是不难的,毕竟陈稳一直以来的训练,都是假想着一打五。
其实一开始是假想的一打九,队友安排四个演员,这样还能赢才算出山的标准。
但是真实
况发现,真要练成一打九,可能要在系统空间里呆上七八年。
真正意义上的准备万全,需要的时间是根本无法承受的。
所以,只能以一打五为标准。
武器的压力,就是两
的补刀差距逐渐拉大。
如果兵线推出来,克烈就会eq二连,用e技能的动作,来隐藏q的动作。
从而链到武器,然后被动四刀直接砍的武器
仰马翻。
而兵线在塔下,又是一堆难补的刀,怎么都是漏,怎么都难补。