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第一千三百六十一章 微交易

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趁着飞机进巡航,汤佳怡解开安全带走进后舱,换了身宽松衣服。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

要在天上呆三小时,换身衣服能让她感觉轻松些。

回来经过马竞身边,偶然瞥见电脑屏幕上的彩色图表,她忍不住轻笑出声。

注意到身边响动,后者抬看了看她,眯眼发问:“笑啥嘞?”

不等妻子回答,他就自己给出了答案:“看到赚了这么多钱,地主婆乐得找不到北了?”

“嘁!”汤佳怡抽抽鼻子,“很多么?我怎么感觉还没你最近花掉的多?”

《武林至尊》接近8亿元的销售额看似很多,但是这款游戏的成本也很高。自家老板亲自领衔打造“梦想游戏”,蜜蜂各部门自然倾力配合务求完美,由此带来的结果便是各方面开支超出预期。若是扣除营销以及制作成本,这款游戏的账面盈利只有不到两千万元。

相比之下,马竞的过年花销却是远高于此。这趟回老家,他们俩子给南浦实验学校的师生带了礼物,给两出身的南浦村和汤坊街道带了几卡车年货,又在当地父母官的殷勤劝说下挑了几个项目,细细一算却是花了几千万出去。

听见这话,马竞笑着轻拍妻子肩膀,“那什么,辛苦赚钱不就是为了花么?再说礼物和年货都是你亲自挑选的,赠送时你也出面了,怎么现在才想起来抱怨,不嫌太晚么?”

“我哪里抱怨了?”汤佳怡瞪了他一眼,向后倒退回到自己座位上,“不要岔开话题,咱们继续说你的‘梦想游戏’。现在游戏做出来了,销量和碑也不差,你的念通达了没有?”

马竞咧嘴轻笑,“还好吧,基本达到了最初的目的。”

点了点,汤佳怡继续看着对方,“那后面呢,是打算金盆洗手,还是继续这么搅合下去?”

“我又不是江湖,洗的什么手?”先是反问一句,马竞接着说道:“这次主要是应用了很多新技术,蜂游的开发员吃不准,这才硬把我拉了过去。现在他们也熟悉上手了,后面就不用我瞎心了。”

“这可真是好消息,”汤佳怡揶揄笑道,“要是被蜂游各大工作室的知道了,肯定忍不住弹冠相庆。”

“喂喂!”马竞故作恼火瞪眼看她,“怎么能这么说你的老公?自我感觉,距离嫌狗厌貌似还有很大一段距离吧?”

“那是你自我感觉良好,”士笑着拆穿,“跟着你做游戏,论文专利收获许多,奖金分红却没多少,家怎么高兴得起来?”

“也没那么夸张吧,”马竞笑着摇,“单机游戏本来就不怎么赚钱,原创大型游戏尤其如此。他们当初加单机项目组,都有这方面的觉悟。话说回来,利润表看着不太好看是因为要扣减成本,后面的收差不多相当于净赚,总得来说还是比较划算的。”

“我总感觉虚火的成份比较大,”汤佳怡摇摇,“要是没有‘内视经脉’、‘感受花香’这些噱还有‘零元畅玩’的刺激,游戏的热度和销量肯定要小一大截。现在脑电玩法的热度过去,寒假也只剩十天就结束,后面又要怎么折腾?”

“这个却是不用劳心,”马竞抬起右手,捋了捋并不存在的山羊胡,“山自有妙计。”

“噗!”不出意外,汤佳怡被这搞怪动作逗笑,“又能有什么妙计?无非就是搞比赛、推新资料片,再搞点儿开箱出变态功法、十连抽必得逆天兵什么的。”

“计划上的确有比赛和新资料片,”马竞点确认前半句,接着摇否定后半句,“后面那些却是真没有,蜂游是一家注重碑的公司,我们要守护业界良心。”

汤佳怡闻言白他一眼,“这话还是留着对记者说吧。全靠同行衬托的良心,呵呵。”

蜜蜂游戏所谓的“良心运营”,其实是盯紧友商,打价格战、碑战,主动调低部分收费项目的价格,又拿掉一些玩家反应比较大的项目,打的是牺牲部分利润博取玩家好感的主意。但他们也只能做到这个程度,玩家呼声更加强烈的取消商城、取消开箱,恢复时间收费什么的,却是很少得到重视,就算推出时间版,也得等游戏进运营末期才行。

听见妻子的讥笑,马竞却是淡然点,“确实如此,要是没有同行的衬托,蜂游的碑也不会像现在这么好。”

汤佳怡眉毛一挑,看了眼笔记本屏幕,接着了然点,“我明白了,你们打算扩大付费内容,正在观察试探市场的反应。”

马竞也没隐瞒,点承认道:“确实有这方面的考虑。”

限于市场规模,主机游戏的销量和销售额往往局限在数百万套以内,只有gt5这样的现象级作品才能突单款游戏千万销量的天花板。销量和价格无法快速提升,大型游戏开发成本却因为制作规模增加、工和物料涨价而不断增加,各大厂商急需扩大收来源。

面对吃饭问题,主机厂商决定放下节向躺着赚钱的网游厂商看齐,搞起了单机网络化运动,借助网络实现在线下载购买本体及追加包、云端激活、云端存档、付费服务器等功能,从而降低成本、扩大销量、获取长期收

蜂游家娱作为脱胎于网游公司的主机厂商,自然不会对网络服务感到陌生,从一开始就为旗下pc和主机游戏搭载了云激活、云存档,稍具规模后又推出数字销售平台,售卖游戏和mod。等到e(美国艺电)等厂商开始引名为“微易”的新系统,他们也第一时间跟进。

这个微易和票期货什么的基本没关系,本质其实是网游和卡牌手游玩家又又恨的开箱抽卡玩法。玩家在战斗获胜后可以得到各种名目的“战利品箱子”,可以花费少量现金购买钥匙将其打开,进而随机获取游戏道具。因为概率的存在,玩家为了获取心仪道具让游戏历程更加顺畅愉快,有很大可能需要频繁付费开箱,积少成多贡献的营收并不微小。

因为支付现金、概率抽取,开箱抽卡玩法自从登录网游就饱受诟病,玩家质疑游戏公司控概率恶意坑钱,护苗士抨击变相赌博,监管部门也屡次要求整改。然而天大地大赚钱最大,为了财报不至于变差,网游公司虽然积极响应要求不断改动,却从来不敢取消这一系统。

淘沙、适者生存,网游行业已经基本淘汰了时间收费、买断收费模式,还在运营的产品几乎都是所谓的免费游戏:下载游玩免费,但有道具商城或者抽卡开箱等付费功能。因为有“免费”这个大前提,网游玩家对充钱抽卡才能变强的容忍度相对较高;换成主机游戏,玩家花费六十美元买断游戏,拿到手里却发现只是“半成品”,想要完整体验还得在“微易”上面花钱,怒气却是要远高于免费网游玩家。

如果是“ff”这样的足球游戏,玩家不想抽卡可以拒绝ultmte tem模式,并不影响主体功能。可e食髓知味,看到售卖虚拟球员能够赚大钱,很快就把主意打到自家发行的其他游戏上面,在去年发布的《星球大战:前线 2》中引开箱系统。

这款游戏被度植了开箱系统,如果玩家不花钱买箱子,游戏体验将会大打折扣。e变本加厉的做法,终于是惹来了玩家和媒体的众怒。面对铺天盖地的差评和诛笔伐,e也是只能认怂,在去年底表示将把需要付费解锁的内容临时去除,并在后面的更新中重新还给玩家。

不过认怂归认怂,他们却没打算彻底妥协放弃。再被记者问起相关问题时,e的ceo依然表示“微易是现在主

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