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第五十三章 斯坦利

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抓怪物灵魂然后附身?变形?

这灵魂笼牢技能看起来很有意思啊,就是不知道具体技能效果如何。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

陈兵瞄了眼勇者史莱姆的这新技能,感觉很有

他是很希望勇者史莱姆再能获得一个群体攻击技能的,那样勇者史莱姆秒起来更没压力。

不过灵魂牢笼的技能效果要是很好,说不定比一个群体攻击能还要强。

“谢谢梅瑟长老,对了,长老,有关夜光之城危机的事,不知道有没进一步的消息呢?”

陈兵道谢,然后问道。

后天中午才是帝国狩猎场狩猎活动,明天一整天他没什么事做,继续去刷常任务是不可能的,目前让他记挂的,也就是这个被他诓出来的超级大任务了。

“没,昨天我特意去问了一下斯坦利这事,但你知道的,这本不是我的职责,斯坦利拒绝告诉我更详细的信息,不过城里也没别的消息传出,想来事件还没有恶化。”

梅瑟摇摇,遗憾说道。

“斯坦利?好的,我知道了,谢谢你,梅瑟长老,如果没事,那我就先告辞了。”

陈兵闻言一楞,随之道谢离开了驯兽师协会。

勇者史莱姆有点心不在焉的跟在陈兵身边蹦跳着。

会飞的史莱姆太惹眼,陈兵已是禁止它在城里飞。

勇者史莱姆本来是很有怨念的,不过此时它的注意力都在别的地方了。

在获得灵魂牢笼后,勇者史莱姆发现它集中,就能感应到一个特殊的空间,不过空间内只有一个个空空如也的牢笼,什么都没。

它大概知道这些牢笼的作用,不过周围没有怪物可杀,它只能无聊的跟在陈兵身边蹦跳。

“斯坦利,如果我没记错,他是夜光之城内很有气的一个科学家。”

陈兵边走边思索。

斯坦利这名字他不是第一次听,在和那些nc接触做任务时,陈兵听过好几个nc提起斯坦利的名字。

这些提起斯坦利名字的nc,语气里满是敬佩。

但斯坦利在哪里,陈兵却是不得而知,也没见过他,只知道他是一个科学家。

具体他是研究什么的科学家,陈兵不能确定,记得有一个nc说过他是研究电力机械的,也有一个nc说他曾研究过体生命。

陈兵准备明天去找一下这两个nc,看能不能有斯坦利的消息。

梅瑟那边的那条线,陈兵暂时不准备走了,毕竟撒了个弥天大谎,斯坦利可不是梅瑟,是科学家,不是信徒,一不小心就会露馅。

等过两天,狩猎活动结束,要是还没线索,那时陈兵也没了后顾之忧,可以尝试再找梅瑟问一下。

后天中午就是帝国狩猎场开放时间,陈兵走在街道上,来往的玩家明显增加。

虽然勇者史莱姆只是跟在他身后蹦跳,但还是惹来不少的注目,陈兵只能把这家伙收起来,不然真是走到哪里都被盯着。

花了大半个小时赶路,陈兵在野外找了处没的怪物刷新点。

这几天他都在做任务,没怎么升级,不过41级的等级,在游戏里还是相当之高,也就只有那些24小时不下线的练级狂,等级才比他高。

时间又是夜晚,陈兵要找处没的练级点也不是很难。

“吼!”

勇者史莱姆召唤出来,本是有点郁闷的,但见到前方的钢铁螳螂怪,它就高兴的大吼着扑了过去。

【系统:勇者史莱姆拘束了『钢铁螳螂』灵魂!】

钢铁螳螂很快被杀,勇者史莱姆眼睛一亮,就想把钢铁螳螂的灵魂弄出来附身。

发现需要灵魂能量后,勇者史莱姆马上向周围的钢铁螳螂群飞了过去。

陈兵跟在一旁,一边补刀一边察看勇者史莱姆的属

灵魂能量的收集比陈兵预料的要简单,勇者史莱姆每杀死一只等级不低于它的怪物,都能获得1点灵魂能量。

而使用『附身』技能,需要100点灵魂能量,至于『变形』技能,需要1000点灵魂能量。

需要的灵魂能量不在少数,陈兵脆召唤了虫后过来,埋杀怪。

杀到大半夜,灵魂牢笼两个能力的效果陈兵已是大体测试了出来。

『附身』能力只需要消耗100点灵魂能量和牢笼内的灵魂进行易,让灵魂附身在勇者史莱姆身上,然后形成一个灵魂光环。

灵魂光环有各种各样的效果,总体和陈兵的图腾技能差不多,不过光环没等级之分,具体效果看怪物灵魂。

就如钢铁螳螂,附身效果是增加10的物理防御力,光环效果只有10米。

『附身』光环每次只能持续5分钟时间,冷却时间也是5分钟,基本上只要有灵魂能量,就一直能保持光环状态。

所以尽管光环的效果和范围都很一般,但附身技能在陈兵看来还是很不错的,等于勇者史莱姆多了一件百变装备。

至于『变形』,需要消耗1000点灵魂能量进行易,效果可就厉害多了。

使用『变形』技能,勇者史莱姆会完全变成所易的怪物模样形态。

怪物形态下,勇者史莱姆的属是怪物的本来属,再叠加勇者史莱姆的30属

不过,怪物形态下,勇者史莱姆只能使用怪物的技能,无法使用它自身的技能,并且怪物受到伤害,血量减少时,是无法通过任何手段恢复血量的。

但是,怪物形态的生命耗尽时,勇者史莱姆不会死亡,而是会变回使用『变形』技能时的状态数据。

这是一个很逆天的效果,陈兵迫不及待的进行了一个测试。

他让变形后的勇者史莱姆的血量掉到了两位数,然后对它进行攻击。

理论上陈兵能造成超过500的伤害,但结果伤害只是两位数,变形形态生命见底,形态解除,勇者史莱姆变回史莱姆形态,血量不曾因为陈兵的攻击有所变化。

简单来说,勇者史莱姆今后在面对boss的致命攻击时,它能通过变形技能,变成怪物形态,来避过boss的大招。

这无疑是一个极优秀的保命技能,陈兵以后打boss又多了一层保障。

除此之外,勇者史莱姆能变形,别就认不出它来了,想做坏事也方便。

陈兵还发现,勇者史莱姆变成怪物形态,真的会被当成怪物,就算是进到怪物中,也不会引起怪物仇恨。

这点有利有弊,利是不拉怪物仇恨,弊的话,可能就是无法变成怪物形态在城市里走动了,不然随时会被城市守卫当成怪物砍死。

此外,变形技能的冷却时间是30分钟,相当之长,但怪物形态没有持续时间限制,只要不是血量掉光,或者解除形态,怪物形态就能一直存在。

所以总的来说,陈兵对勇者史莱姆这个『变形』技能还是相当满意的,能作的空间很大。

除了帮勇者史莱姆测试灵魂牢笼的技能效果,陈兵也是尝试了一下他的狂之力天赋。

结果和他预料的一样,结合死亡之影,陈兵每4次攻击,就能进行百分百的5倍击。

加上技能效果,看着高达七八千,堪比boss怒击的

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