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第三百六十六节 接舷战的计划

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这是没办法的事,所有中,只有他一个有浮空要塞指挥官的资格——虽然红衣拿不出任何文件来证明这一点,但是这显然不是什么谎言——而且他拥有的不止是要塞指挥官的资格,而是拥有几乎所有的资格,包括炮长、检修长、反物质动力炉管理员等等,并且有着实战的经验。

虽然陆五还不能理解这到底有多少难度,但照样是不明觉厉。

员素质太差了……虽然我知道这种指责不公平,毕竟我们都是地面部队,没有必要的技能和经验。直到现在,依然需要维修员那边给予必要的指导才能勉强进行作……不,应该说事实上现在还不能作,只能依靠浮空要塞内部的自动系统运行罢了。但是实战中,一旦被命中,强烈的能量扰就会对自动系统产生极大的影响,局部瘫痪乃是常态,必须依靠作。此外被命中次数稍多,自动修复能力就会到顶,要开始工损管……这些都是常识和必备能力。但是我们并不具备相关能力。所以大家应该能明白吧,一旦开战,凶多吉少。甚至连逃跑都是问题。”

陆五之前也和高手一起学习过关于浮空要塞的各项知识。甚至一起进行过模拟战(尽管他总是被虐的那一个)。他一度以为自己水平还不错了,但是拉出来溜溜之后就明白自己掌握的那点知识简直就是小儿科。红衣在这方面厉害得多了。

“所以如果战,正常炮战只要有限的几,我们就会被打回原形。所以如果战,我建议采用另外一种不太常见的战斗方式:接舷战!”

在地球上,特别是冷兵器年代和早期,接舷战是海上战舰一种非常重要和常见的战斗形态。简单的说就是两艘战舰靠在一起,水手(或者是海军士兵)在船上进行搏战。消灭敌方所有员就是胜利。胜利者不但取得胜利,而且可以缴获敌的战舰。

不过,自从地球上的武器升级到大炮年代之后,至少陆五就不记得有什么值得一提的接舷战例子了。到了导弹、飞机都成为常态的年代之后,别说接舷战了,近距离击都没用了。

完全不理解浮空要塞居然有接舷战的方式。这玩意的科技含量,显然要比地球的战列舰或者航空母舰高啊。

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