韩棋点了点
,鼓励的赞道:“哈,你说的很对,《小小噩梦》确实不是单纯的恐怖逃生。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”
“不是那种躲着怪跑路的游戏,而是带有解密元素。”
田克猛乐了:“解密元素?这我熟啊!我当年的作品《冥界探索》,就是恐怖解密游戏呢!”
韩棋则同样笑道:“对啊,我就是因为看到了那个,所以才特意来找你加盟。”
“《小小噩梦》,我可是蓄谋已久了好吧。”
“同样是恐怖解密元素的游戏,《小小噩梦》应该会很适合你发挥。”
田克猛比了个包在我身上的手势,表示道:“好嘞!这次我要大
一波!”
“《冥界探索》是我的光荣,也是我的遗憾,这次我希望能够弥补遗憾。”
众
都是摩拳擦掌,只有狗尾
稍显迟疑的说道:“这游戏应该挺好的,只是我胆子不算太大,对于恐怖元素涉猎的不多……”
韩棋笑道:“不必担心,这一点本来就不需要你来担当。”
“主要的恐怖元素,将会由我来设计。”
“
小姐你只需要当成是普通的工作,我们让你做什么,直接给你分配任务就行了。”
“而且。”韩棋开着玩笑说道:“我们的主角叫小六,还挺可
的呢。”
狗尾
承认道:“虽然看不清脸,但从背影看小小的
儿,的确是挺可
的。”
韩棋则说道:“是的,背影挺可
的,但游戏中的小六并不会露脸。”
“至于为什么不露脸?为什么要让主角小六不显露真容?”
“这个问题,我抛给你们。”
说罢,韩棋又给没
发送了一份资料。
这段时间以来,韩棋关于《小小噩梦》的企划内容,都在资料附件里。
收到了资料的众
,纷纷开始查看韩棋提供的附件内容。
韩棋则不打扰他们,退出了会议室。
一开始的会议室里,非常的安静。
众
都在认真的查看资料。
《小小噩梦》,是一款恐怖背景的冒险解谜游戏。
游戏采用类似横版过关的模式,玩家
控小六通过各种关卡,躲避中途的敌
。
在游戏的过程中,小六会渐渐的成长变化。
黄衣小
孩,依然是那个黄衣小
孩。
但斗篷之下的小六,已经不会再是之前的小六。
玩家也会跟随小六一起,渐渐的窥探到游戏的全貌——了解自己,是身处于一个何等的地狱之中?
在韩棋提供的资料中,除了游戏的主线剧
之外。
还详细的说明了游戏发生的背景舞台,并且对背景舞台的氛围打造,做了比较详尽的说明。
此外,韩棋还在资料中,附带了主要的关卡设定图、怪物设定图等等。
当然,韩棋提供的只是一个
稿,一个简单但完善的骨架。
后续的完善,还需要火种系统以及员工们的努力。
但韩棋作为团队领袖,厉害的地方就在于韩棋能够提供非常详尽非常完整的游戏框架。
无论是《小小噩梦》这样的相对简单的独立游戏。
还是以后潜在的史诗巨作。
韩棋都能够给出一个非常完整的框架,所有的细节设定,都由韩棋首先提供好。
韩棋就相当于carry全队的神队友,带着幽灵的员工们无限超神。
随着众
渐渐的读完了资料,又开始了思考和分享。
本来安安静静的会议室,变得渐渐的喧哗起来。
有过设计恐怖解密游戏经验的田克猛,他站起来,给自己续了一杯浓咖啡。
“我觉得,韩总要求主角小六不露脸,应该是常用的保持神秘的手段。”
“恐怖游戏嘛,保持悬念很重要。”
然后说道:“一开始看到游戏设定的时候,我感觉很熟悉,自己随便掌握。”
“一款横版过关的,带有解密元素的,恐怖冒险游戏。”
“这不就是我的《冥界探索》吗?”
“我之前自己设计的《冥界探索》,也是主角在冥界沿着冥河一路前进,途中需要解密来过关,并且会遭到冥界怪物们的袭击。”
“我一度以为《小小噩梦》就是一款
船版的《冥界探索》。”
“但后面,我发现我错了。”
“《小小噩梦》可不是一款单纯的逃生游戏。”
“冒险求生+恐怖解密?”
“这只是游戏的表现形式。”
“我发现,游戏诡异荒诞的背景设定,才是营造游戏恐怖氛围的杀手锏!”
“游戏的背景舞台,就非常的巧妙——因为舞台是一艘邮
。”
“如果危险是外面的世界?那邮
会带来安全感。”
“但如果邮
本身就是恐怖邮
?”
“那这种无处逃生的绝望,会在大背景上给玩家非常大的压力。”
“因为玩家是如此的弱小,我们的小六只是一个小小
儿,却要面对无比强大的敌
,简直不知道怎么对抗?”
“跑路吧?”
“偏偏又是在封闭的
船上,虽说一路在跑,但不知道能跑到哪儿去?”
“这是非常巧妙的背景。”
“然后我也发现了一个问题,特别是对比一下我自己做的《冥界探索》。”
“我发现了,尽管从设定能力讲,《冥界探索》里的各种冥界怪物,动辄拥有毁天灭地的超能。”
“但真正能带来内心恐惧的,反而是老大提供的这些邮
上的恐怖生物。”
“说起来,怪物的种类并不多,但却非常的可怖。”
“比如我看了下水蛭怪物的设定,这怪其实造型平平无奇,就是普通的水蛭形象。”
“但用这样的常见,当特殊的怪物,却更加能令
害怕。”
“因为大家都能看出来为什么。”
“本来水蛭就黏糊糊的比较恶心,而在游戏里的水蛭,由于主角的体型小,就从恶心
的虫子,直接变成了致命的猎杀者。”
“这种现实中就让许多
感到不适的虫子,在游戏里的效果绝对是超级加倍!”
“不过老大画的水蛭虽然很
髓,但总体而言还是有些粗糙。”
“具体怎样完善,我们也得好好下一番功夫才行,一定要搞出一个漂漂亮亮的恐怖玩意来!嘿嘿!”
狗尾
听到这里,也不禁抖了抖,有点麻!
狗尾
看了游戏的怪物图鉴,就感觉十分恐怖,只是职业
神让她坚持着继续。
只是见田克猛这样兴奋的侃侃而谈,让狗尾
都麻了。
却又不敢说,只好坚持着……
田克猛继续说道:“还有名叫管理员的怪物,也令我印象
刻。”
“相比其他的怪
,管理员并不算太大。”
“而且他的造型——不能说话,没有视力。”
“总让我感觉,这怪物非常的孤独。”
“当然,最大的特点是超长的双手——管理起来确实很方