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530.更加强大的《流星蝴蝶剑》

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跟真对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与绽,然而面对电脑前的真,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感,所以这一点上,周方远并不准备做任何改变。

在联机模式里,单模式的剧物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱子舞大锤,看大和尚躲起来飞镖都会是一种乐趣,当然随着游戏的不断开发,后期推广出的物及武器也会更多,物属也会作出若调整,让物配合武器有著不同的个

这些都是原本就有的有点,周方远一概保留了下来。

原游戏,又一个不好的地方,就是所有的招式基本上都得尝试,太麻烦了,所以在这一世的游戏中,周方远在游戏内部加了一个连招表,在游戏中可以按快捷键呼唤出来,上面有具体的技能使用方法,切换不同的武器,技能列表也会随之变化,算是提升玩家的游戏体验了。

在公司里,周方远坐在电脑前,把整个游戏的内容都尝试了一边,确定没有问题后,他终于最后拍板。

“游戏上线!”

关于《流星蝴蝶剑》的游戏版权,早就已经买下来了,这个不是问题。游戏的审核问题,也早就通过了,相关部门如今对于游戏的把控其实并不算太严格,基本上只要不存在一些约定俗成的禁忌内容的话,游戏基本上是可以顺利上线的。当然了,太过血腥的肯定不行,所以增强打击感的同时,并没有加流血的画面,而是加了特殊的光影效果。

虽然这样一来,似乎和武侠有些相悖,不过没关系,玩家是不会要求那么苛刻的,而且对于玩家来说,游戏光影效果好一些,反倒让他们更加喜欢。

同时呢,游戏还有一些变化,那就是大招的光影效果。

比如说长剑释放大招的时候,那一瞬间画面会变成水墨画,大锤释放大招的时候会出现佛光,长枪的大招会出现龙形,匕首则是一条细长的流星轨迹……等等,几乎所有的大招都有特殊的光影效果。这还不是全部呢,周方远还在游戏内加了二段大招,所谓二段大招,就是玩家在血量和能量全满的请款下释放的大招,威力更强的同时,画面也更加漂亮。

就好比说长剑的大招,原本长剑的大招,在释放之后,只是在敌的身体上迅速切割很多此,如今在加了水墨画的同时,如果进二段大招,还会出现一个个影,就好像有无数的在同时进攻一般。大锤的话,则是出现一个巨大的如来掌从天而降。长枪的龙形会发出长吟,还会作出盘旋的动作。大刀的大招会出现一把无比巨大的能量形态的大刀,随着玩家的动作一同行动。双刺的话,普通大招是双手冒火,二段大招和长剑一样,会有物幻影,最后一次攻击还会出现蝙牙状的气劲。

可以说,这款游戏已经在原本的基础上,进行了很多的强化。

当然了,为了保证收,这款游戏也有特殊服务,比如说不同角色有不同的物皮肤。物皮肤的特效就是表不同,就好比孟星魂来说,如果是最普通的孟星魂,使用表的话,他会甩一甩发装帅,如果是有皮肤的话,这些动作就会变得不同。武器也有皮肤,除了吃那些水晶能够变化意外,武器本身也有皮肤销售,买到皮肤后,吃下水晶也有相对应的升级体系,而这些体系的大招也会有些许的变化,总而言之,论游戏,新的《流星蝴蝶剑》更好,论画面,论可玩,论内容复杂程度也有不同的提升,现在就等游戏上线,看看最后的销售成绩了。

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