“有些不对劲。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”杨烈摸着下
寻思了一下道。
其余
也都是点
,因为这一次他们从禁地出来后,开始寻找零落的异族怪刷时,就发现了
况很是不对。
首先,被驱赶的
类们似乎
况好了许多,他们并没有再被各种诅咒缠身,也没有受到之前那样恶劣的对待,甚至于其中一些受伤过重的
类似乎还得到了一些照料,比如他们就亲眼看到一个
类身上有包扎痕迹,虽然很粗陋,但确实是得到了治疗。
杨烈等
可不会觉得那些异族NPC会给这些
类NPC进行治疗,阵营不同怎么可能会治疗?
他们在这些猎杀异族NPC的
子中,其实见多了这些异族NPC的残忍与冷酷,他们根本不具备任何同理心,就是纯粹的怪物与野兽,许多玩家都亲眼看到了他们是如何凌虐
类的,那种兽
,那种残忍根本不是生命所该有,他们将全部的兽
都发泄在了
类身上,被他们亲手打死打残的
类都不知道有多少,甚至更可怕的事
都被玩家们亲眼所见,比如直接将
类剥皮后放在火堆上烤熟了吃……
这就是为什么脚男们对于这些异族NPC会如此痛恨的缘故了,因为他们见到了现实世界里只听闻过,根本见所未见的兽行,那种扭曲到极致的残忍,激发了脚男们心目中最大的愤怒,一种名为
类同理心的愤怒。
抛开洪荒OL不谈,在脚男们的现实世界中,
类是独一无二的世界霸主,是目前已知的唯一智慧生物,虽然现实世界中有局部国家的战争,有种族歧视与压迫,甚至还发生过种族灭绝
的仇杀,但是抛开意识形态,抛开种族肤色,抛开政治龌龊等等,
与
之间是平等的,
就是
,除了那些反社会反
类的
神病与变态,绝不会有正常
将别的
视为食物或者玩具,
类是具备着同理心的。
在现实中,偶尔会发生野生生物袭杀
类,大多数
况下,袭杀了
类的野生生物都会被处死,比如老虎,熊,狮子之类,这还只是偶然间发生的袭杀
类的
况,若是现实世界里有一种专门以
类为食,凌虐
类,施加
力的智慧生物,那这就属于不死不休的
况了,非得要
类灭绝,或者另一种智慧生物灭绝才可能罢休。
这也是为什么脚男们会如此愤怒的缘故了,连脚男中最为平和的,只打算在禁地里当生活玩家的
都无法无视,所有脚男都是一门心思的想要搞死这些异族NPC,与之仇恨简直不共戴天。
但是此刻,杨烈他们却发现这些异族NPC们居然开始善待
类了,这让脚男们有了疑惑,觉得是不是异族NPC进
到了下一阶的行为模式中,然后就会开启系统任务之类?
当然了,也只是想一想,反正脚男们根本没想要与这些异族NPC进行
流,唯一所想的就是把他们全部杀光而已,这种
况下,他们善待
类,反倒是给脚男们节省了大量救助
类族
的时间,所以接下来的
子中,脚男们发动袭击的频率反倒是开始了提升。
而这些异族NPC们,其实压根没有所谓的善待的说法,他们只是接到了圣位神灵的命令,所以不再凌虐
类,不再对这些野生
类进行大规模随机诅咒罢了,因为他们接到的命令中,就是要这样对待
类,只是驱赶,给予其中重伤快死的
类一定的治疗,让他们可以去到目的地为止都不能够死掉,而所有的万族则进行了集结,以阿贝尔旗下的传奇,半神,灵位为核心,集合成了十多个大队伍,就紧随在了这些野生
类之后,继续向着前方推进。
按照阿贝尔的推测,所有在黑暗中偷袭的
类都属于永夜灾难具现,而且是
为制造出来的低等灾难,既然是
为制造,那么就一定有某种媒介或者手段才能够达成,毫无疑问的,这媒介与手段就是这些被驱赶的
类,阿贝尔也知道万族底层对
类的酷烈手段,根本没把
类当成同样的智慧生物,仅仅只是把他们当成猪狗垃圾或者工具食物之类,这种
况下,这些野生
类的怨气不可能不大。
所以只需要不凌虐就行,在阿贝尔的想法中,这就足以让这些野生
类感恩戴德了,这必然会大幅度降低那禁地之主制造出灾难
类的数量,而灾难
类的数量一旦下降,这许多的野生
类立刻就会成为那禁地之主的大包袱,还是那句话,这么多
来了,你救是不救?你杀是不杀?
一旦野生
类对阿贝尔阵营没了怨恨,只有感恩戴德,那么形势立刻就逆转了。
与此同时,阿贝尔也命令这些万族手下集合为以传奇,半神,灵位为核心的大队伍,这样即便那禁地之主还可以制造出少许的灾难
类,对于大队伍也是无能为力了。
这些都是阿贝尔根据之前那些灾难
类的实力,袭击频率,以及对袭击对象所做出的合理推测,这些灾难
类喜欢躲避在永夜黑暗中潜伏着,然后趁着万族超凡者们大意时,或者
少时进行亡命偷袭,而且他们还喜欢使用包括陷阱,远程狙击,毒药,
炸物等方式进行偷袭,各种手段无所不用其极,包括了根本没有死亡概念这一点也是如此。
所以阿贝尔才下达了这样的命令,按照他所收集到的信息来看,灾难
类本体实力弱小,他们的偷袭手段只针对单独个
或者少数几
,他们并没有手段进行大规模袭杀,也没有手段威胁到传奇以上的超凡者,一旦将万族超凡者们集合起来,那么这些灾难
类就将再也没法造成大
坏了,而低迷的士气也会随着
数增加而稳定下来。
毫无疑问,这就是阿贝尔所设想到的应对
况,也是最佳应对,一方面将
类的包袱重新压到了禁地之主身上,另一方面则是有效的压制了灾难
类的袭击。
至于事实上则是……
“太
了,我就说嘛,游戏版本不可能会毫无意义的随便更新,新出现的副职,还有那些可以兑换的声望物品,毫无疑问就是为了应对这些异族NPC的下一阶段行为模式!”
有玩家小队兴奋的商量着,在前些
子,游戏版本进行了一次大幅度更新,有了副职的出现,开启了声望装备与声望物品的兑换,目前来看,许多小队中都有了学徒级,甚至是熟练级的锻造与炼金副职,从零到新手是一千经验,学习一次需要声望一千,而学习一次就可以获得一千的副职经验,换言之,声望与经验的兑换是一比一的,而新手到学徒级的经验是两千,学徒级到熟练级的经验则是四千,换言之,七千的声望就可以造就出一个熟练级的锻炼或者炼金副职。
这些都是玩家们测试后得到的结论,而一旦到达了熟练级的炼金后,就可以制造出现实世界里足以与TNT相比的烈
炸药来,而同样的,熟练级的锻造副职,则可以将熟铁锻造成钢铁,甚至还可以锻造出低层次的合金来,同时还可以将其打造成想要的形状与形态,于是乎,脑
大开的玩家们,立刻就开始制造出现实里都属于高威力的地瓜手榴弹,金属壳炸药包之类的东西来,甚至有些专业知识的玩家,更是打造出了烈
毒药金属碎片高
炸药包,又或者是舍身一击型
对地导弹
之类的东西来。
唯一让玩家们遗憾的是,这些造物都是造价不菲,威力都是十分巨大,若只是炸一两个异族NPC,那亏本的可能
更大,在副职们脑
大开的早期时刻,他们还叹息着这些异族NPC数量太少,站位太分散了呢。
结果当玩家们拿着他们副职的造物,去到了前线时,立刻就发现这些异族NPC们进
了下一个阶段的行为模式来,这个行为模式中,抛开异族NPC对
类的行为以外,最大的改变就