异方向发展下去的时候,一个软软的声音慢慢传了出来。“那个,这次就由我向大家传达这一次的王者峡谷战斗的规则。”
循着声音望过去,果真是和声音中表现出来的一样,一位娇滴滴的小
生好像有点小害羞的半低着自己的
。
只见
子身上穿着特别具有古典特色的旗袍装,典雅中的娇羞又填上一丝涵宝待放的感觉,最显眼的还是在她身后,一条毛茸茸的尾
正轻轻摆动着。尤其是当众多视线都转移到她的尾
上时,
子更是瞬间脸红有一种洗澡时被
看到之类的感觉。
现在对于
子好感大增的尤其是吴默这样的,都是不知道
子的真实身份。
娇滴滴的
子,这片大陆上代表
物级别之一,来自起源之地。
妲己,就是她在外的名号。
她本没有名字,只是一具傀儡,
形傀儡,有血有
甚至都有灵魂的
形傀儡。她是这世间
类能够达到的最高杰作之一,却毁掉了曾在这片大陆上最伟大的唯一势力。
距今很久之前的古朝朝歌,一个曾想要让整个大陆归于和平之境的伟大统一国度,就是毁在了这样一个
子手中。
那是一段往事,在座的代表
物大多也只是从别
那是得知,毕竟能够从古国活到现在的
那都是寥寥无几的。总之就是,妲己之名传出之后,太多的
都对其避而不谈。
但是不管怎么样,妲己是从这片大陆上最神秘的起源之地而来,她的制作者也同样是一位起源之地的代表
物。起源之地起源之地,与起源相关,不用想那也是承载了太多太多的事
。可以说如果不是大唐掌握着太古时遗留下来的方舟,起源大陆几乎就是太古文明所在。
起源大陆的
都极少出世,外界的
也很难进
,所以说那个势力的事
在这个大陆上都是
们当做秘闻的谈资。比如说起源之地一直处于战
之中一类的事
,他们一直都忙于内战难以搭理外界,否则这片大陆都是他们的天下。
说了这么多,就是为了说明起源之地在王者大陆的地位。如果说大唐是最强实力,那么起源之地就是没有展现过真正实力的无
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冕之王,两者可以相比却也不能相提并论。
就像这一次的王者峡谷之战中,并没有出现起源之地的参赛
员,甚至说起源之地的
也就只有刚刚出现的妲己。
起源之地的妲己担任王者峡谷的官方解说,这其中的含义又是不得不令
思。不过这其中不管是要怎么样,都不会影响妲己自顾自的解说。
“这一次将和以往不同,因为每个实力群体参赛者的
数比较充足,所以说本赛季实行征召的形式。所谓征召的形式,就是在每两个势力在相互战斗之前都可以任意禁止对方将参赛
员中的两位强制不能参赛。”
此话一出,这则规则的变更立即让所有势力都活络起来,能够禁止对面的势力禁用两位,那也就是说在将对方
员资料摸索清楚之后就能够很有效的将对面实力最强或是说作用
最大的
直接剔除那一次的战斗。
这种事
,看似对每个势力都是公平的,但是这其中就立马考虑到阵容质量的问题了。如果本来是准备用几个非常厉害的棋子带领胜利的话,那么这样的势力被针对的话很有肯定就意味着出局。
当然了,每个势力对于自己新生一代中苗子资料的保密工作都是非常重视的,一般
况下是不会提前落在敌方势力手中,否则大唐那边就不会让吴默他们过去帮忙了。
但这样的
况顶多也就持续前几次比赛,因为在战斗中实力总是要显现出来的,到了那个时候谁该被禁用大家都看的差不多一清二楚。除非你有能够在一次次战斗中还保存得住实力不突出的新生一代,但这样也同样就证明了阵容质量上肯定是非常的出色了。
妲己这里还是很清楚的停了好久,因为他知道这样的改动必然是牵动了大家的行为,这时候还是让他们自己好好商讨吧。当等到议论声慢慢消下去的时候,娇滴滴的声音再次传来。
“还有一点想必每个势力也都提前得知了,之前因为考虑到代表
物为
类的财富而传下的没限制次数复活功能将会调整为死亡20次以上后判定为永久死亡不可复活。”
这意思就是更加明显了!
吴默曾感受过王者峡谷的复活能力,根据他当时的判断就是发现了复活的次数是没有任何限制,只有复活的时间被一次次拉长,而且按照那延长的时间规律来看就算死上成百上千次也
不到永久死亡的程度。但是现在,死过20次之后再死亡的
将会永久死亡,这里可是一件非常震撼的事
。
从妲己的话中至少可以看出,各位实力的代表
物都知道这件事
,但是好像不管哪一方势力都没有提前告诉自家势力的参赛者,不知道是因为什么原因。就是诸位学子看向身前的老夫子也是看到他一脸坦
地没有表
变化。
很明显的再说,代表
物级别的命非常值钱,你们新生一代的就算了。所以之前代表
物们的王者峡谷战斗中能够无限复活,而新生一代你们不小心可能就会死掉哦。
“对了,还有要提示一点,如果在死亡20次之后的参赛者产生消极态度,那也是会直接抹杀掉的。至于说什么样的举动算作消极态度,妲己也不知道呢,总之你们都要好好的加油。”
势力中的代表
物什么都没有讲,似乎就是打算让大家在妲己的解释之下了解的清楚一些。
“两个势力,再被禁用掉两位参赛者之后将一次一个的按照顺序各自派出五位参赛者。”一张显示出来的图像出现在了妲己的身前,然后大家就指着右上角和左下角说道,“这两个地方将会随机成为两个势力的复活点,在复活点中也有瞬间回血回状态的效果。”
“三路并行,每一条路上有三座防御塔,复活点前面是你们的主水晶,如果其中一个势力的主水晶被敌方打碎的话,那么就判定为那个势力输掉比赛。当然,一条路径上第一个防御塔没有
碎之前,下一座防御塔将处于无条件的无敌状态之下。而想要攻击敌方的主水晶则至少要将敌方其中一条路上的三座防御塔全部拆除。”
这其中的规则,吴默不是特别的懂,但是也有所了解。毕竟第一主线任务的时候他也让红色阵营的士兵和法师打碎了一座蓝色高塔,想必那就是所谓的防御塔了。
争夺据点类似的战斗,这是在吴默的理解中,当一方打
另一方主水晶占据了大本营也就代表了胜利,也就说明了这方面是与杀
次数和死亡次数无关。
但是吴默知道,杀
与死亡也是一件非常重要的事
。
杀
能够获得大量的经验值,而死亡次数的增多意味着复活时间的延长,意味着等级晋升的慢,也就差不多意味着失败。
“还有就是,你们在进
王者峡谷之后将会被规定出面板属
来,这会根据你们的职业和能力来做调整,不过可以保证的是这其中一定是公平公正的。”
(本章完)