【浴血杀伐】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
3回合内每回合70%令对手麻痹,未触发则减少对手最大体力的1/3
3回合内50%几率免疫受到的攻击,未触发则当回合受到的伤害不超过260
3回合内50%几率令对手属
技能无效
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【猛虎灭袭】威力85,pp5,湮灭战斗系物攻
效果:先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内攻击技能无效
自身体力低于1/2则造成的伤害为2倍,自身体力低于1/3则造成的伤害为3倍
自身每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
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【如虎添翼】威力0,pp5,属
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
自身获得1个500点护盾,护盾消失则附加300点固定伤害且自身下1次攻击造成的伤害提升100%
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定命中
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【撕天烈影】威力90,pp5,湮灭战斗系特攻
效果:先制+3
消除对方回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
使对手全属
-1,若自身体力高于1/2则变为吸取对手全属
-1并附加给自己
随机附加双方攻击值差或特攻值差的固定伤害
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湮灭朱雀
湮灭+火系,兽形组,完全体,雌
攻击70,防御112,特攻150,特防118,速度159,体力171,总和780
魂印【朱】
1裂空守护:自身速度值+100点,先出手则从下1回合开始自身所有技能先制+1,最高先制+5,直到后出手则重新累积
2自身出手时立即使自身特攻+1、速度+1,触发后若自身处于能力提升状态时攻击必定致命一击,触发后若自身不处于能力提升状态时100%令对手焚烬,未触发焚烬则自身下1次攻击必定打出致命一击
3死亡时浴火重生1次(每场战斗中仅触发1次),重生后恢复自身所有技能pp值且免疫下2次受到的攻击伤害,该效果未消耗完毕前自身免疫异常状态和能力下降状态、使用技能时不会消耗技能pp值且自身pp值无法被削减
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第五技能【裂空·断罪业火】威力160,pp5,湮灭火系特攻
效果:必中
对手为混沌教派、魔誓者成员则造成的伤害提升75%,对手为大暗黑天成员则造成的伤害提升150%
反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手全属
-1,反转失败则消除对手能力提升状态
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【凤仪九州】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,70%几率强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手焚烬,若对手使用属
技能则对手下2回合攻击技能无效
3回合内自身免疫高于300点的攻击伤害
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【凤凰天翔】威力85,pp20,湮灭火系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则对手烧伤
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则对手随机1项技能pp值归零
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【淬火永生】威力0,pp5,属
效果:必中
自身获得1个500点护盾,护盾消除则消除对手能力提升和回合类效果
消除双方的回合类效果且同时进
烧伤状态,自身烧伤结束时恢复全部体力,对手烧伤结束时令对手随机2项技能pp值归零
免疫下1次受到的攻击,触发前自身免疫异常状态和能力下降状态
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【炽羽炎凰闪】威力150,pp5,湮灭火系特攻
效果:
若打出致命一击则对手焚烬,若未打出致命一击则自身全属
+1
附加自身速度值20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%,先出手时造成的固伤翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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湮灭之主·麒麟
湮灭+光系,兽形组,特殊体,雄
攻击155,防御121,特攻70,特防120,速度138,体力181,总和785
魂印【瑞】
1螺旋守护:自身全属
能力值+20点,天生免疫疲惫状态
2登场时触发<天降祥瑞>:自身获得300点护盾和300点护罩且免疫下1次受到的异常状态,首次登场时使<天降祥瑞>附加的护盾、护罩和次数类效果翻倍
3回合开始时,若自身处于满体力状态则当回合攻击技能先制+3且造成的伤害翻倍,回合结束时自身体力与回合开始时相比减少量大于300则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害
4自身先出手则当回合受到异常状态(不管是否触发异常免疫)则恢复已方1只未满血的不在场
灵300点体力,超出体力上限的部分转为护盾或护罩,若已方没有不满血的不在场
灵则为自身附加300点护盾或护罩,触发上述任意一项则回合结束时解除自身异常状态;自身后出手则附加n点固定伤害,n=自身当前体力的30%+护盾和护罩总和20%
5自身下场后使已方下1只出场
灵获得<天降祥瑞>,死亡下场时使<天降祥瑞>附加的护盾、护罩和次数类效果翻倍
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第五技能【螺旋·福禄镇世】威力160,pp5,湮灭光系物攻
效果:必中
无视免断且消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力
自身体力高于1/2时附加自身最大体力1/3的固定伤害,自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3
未击败对手则回合结束时恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤
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【天地立心】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属
+1,自身不处于异常状态则强