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第六十六章 有点地狱模式的味道了

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听到黑皇的告诫,这名新来的亲卫队成员目光凝重,他第一反应就是老板是个幸运礼包玩家。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

现在官网论坛上倒是有许多关于幸运礼包玩家的帖子,也不是什么不新鲜事了。

至于邪运玩家帖子,很少很少,就算有也只是把它们看作【红名玩家事件】来看待,但所有关于该起事件的帖子都没有提到‘邪运’二字。

给不少关注这等事件的玩家充满了好奇和神秘,感觉这背后很不同寻常。

官网却对此保持了沉默。

知道,幸运礼包其实就是一种天赋或是异能,根据礼包等级的高低而决定强弱。

网上有的幸运礼包玩家甚至公布了他的异能或是天赋,感觉也不是特别强,或是变态。

但老板这种能力.....嘶,似乎很强很变态。

他竟然能知道哪里有什么。

似乎是全视图能力!

如果真是这种能力,那就真得很变态了。

起码是S级幸运礼包吧。

一路上楚霄依靠神秘志,指使着众对路上周边资源不断获取,哪里有什么怪其危险程度如何他也知道,基本上都是靠众解决的。

而他,漫步在荒野田埂上。

神秘提示依然有出现,但楚霄都看不上那点经验值,让亲卫队解决。

过程中他发现一道奇异现象。

那就是神秘提示某个诡怪身上有率,可当楚霄让其他去解决之后,却没有出现率。

对于这种现象,稍微想便找到结症所在,那就是可能遇到了【幸运涉】。

他们没有自己那么高的幸运值。

不过无所谓了,普通怪能有什么好东西呢。

.......

一万两千米靠双脚去走,加上路上有怪阻挡,有绝壁障碍物阻挡,这会花上许多时间。

毕竟神秘志不显示地形。

不过即便如此,在楚霄带领下,众仍走上了一条‘捷径’道路,进了诡尸地盘,期间收获颇多。

点起了火把,因为夜幕降临了。

好吧,在天色刚刚暗下来时众就开始照明了,因为不洁之气下灰雾弥漫,能见度本来就低。

此刻,陌上野外上有一道歪斜的身影印视线中。

这道身影保持着诡异的姿势一动不动站在那里。

“老板,那是什么?”黑皇轻声说道,生怕吵醒那个‘’。

楚霄目光闪过一抹奇异,道:“看过丧尸片没有。”

“看过。”

“那个就是丧尸了。”

“呃.....什么品种的丧尸?”

丧尸也分为很多种,而楚霄却是说出来黑皇最担心的一种。

“速度很快,不惧阳光,无所畏惧,力大劲蛮。”

黑皇脸色顿时难看起来,握着刀柄的手也不觉捏紧。

电影中的怪物出现在游戏里,而且还是全真虚拟的游戏里。

这比VR真实太多。

而且对方可是八品实力,比电影丧尸更加恐怖。

“那是不是被它抓伤,我就会变成丧尸?”

楚霄皱着眉道:“对于我们八品来说,重伤状况下就会被感染成尸。”

只见神秘志显示对方信息。

【尸

位阶:八品(普通)

特点:尸以扑咬抓伤来伤害敌,它们的指甲,牙齿,唾皆有剧烈的诡气尸毒,可侵染身体,使之猎物生命力下降,在不洁环境下【诡毒】是无穷无尽的,受伤需第一时间治疗,不然当机体处于重伤状态时将被尸化。

特点:悍不畏死,不死不休,防御力极弱。

“重伤?卧槽,有点难度。”

说道这里面,黑皇挥舞几下手里的刀,再道:“老板周边没有什么丧尸吧,没有的话我到要试试它。”

“去吧,没有问题。”

黑皇凶光一睁,提着刀冲了过去。

只见那尸似乎听到了动静,转过身来露出一副跟丧尸无异的狰狞之脸,在火光照亮下显得异常恐怖。

死鱼眼。

毒素静脉布满脸部,它张开了嘴,露出满嘴黑色腔,甚至有黑色唾流出。

一声恐怖嘶吼响起,就见它速度很快地冲了过来。

那种速度,比电影丧尸快多了。

在距离黑皇还有十米远时,它就远远一跃,在半空中化作速度颇快的影扑来。

“杀!”

黑皇一声力喝,后退两步,待尸即将扑到原来位置时,黑皇一刀砍去。

‘噗’

黑色汁溅起,黑皇赶紧眯上眼睛抿住嘴

毫无伤痛之感,被砍了一刀又再次扑来,双手张牙舞爪地挥舞着。

“砍它脑袋啊。”楚霄在不远处说道。

“我知道。”黑皇回道,看过丧尸片都知道,部是它们致命弱点。

只是刚才那一刀没有命中对方致命弱点。

好在尸只顾伤,完全没有战斗招式,可谓以拳打死老师傅的方式不顾一切攻击。

这种攻击方式很好对付,但难就难在面对一群这种怪物攻击时,没有绝对力量压制时会有危险上身。

解决这后,黑皇有点微微气喘。

楚霄看向亲卫队其中一个,那的武器是弓箭。

“你那把弓箭是灵魂刻印?”

“是的。”

“有没有普通弓箭?”

“有,分配武器的时候我取了一把普通弓箭作为备用。”那名亲卫队成员露出笑容,所得的武器是缴获永金公会的战力品。

“把弓箭和箭矢给我。”

“好。”

接过弓箭和箭矢筒,楚霄化身弓箭手,来到一处距离尸五十米位置站好。

举起弓箭,拉满弓弦......

眼可见速度看到,弓的上下两处弦端被拉得非常弯曲,可见楚霄力量之大!

亲卫队弓箭手瞳孔一缩,他知道力量越大发的速度就越高,伤害就越大,也越能打出击伤害,这是他作为弓箭手的认知。

所以弓箭手到底加什么属网络上很有争议,有的以为加敏捷就完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大关系,讲究灵活击,被近身时也能灵敏战斗。

但在《天运》实际战斗中,弓箭手跟敏捷真没太大关系,至少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!

弓箭手就应该像狙击手那样,以高发力量打出高超伤害。

不是你死就是我亡。

而我力量高,可以站在更远的距离击。

修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度。

而不是瞎几把就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行。

初期箭矢有限,完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会

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