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第十二章

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赚出来呢,食堂现在已经快要变成他的恶梦了。

他算了算每天都吃原生食物的花费,最后得出来一个结论——我是饭桶。

饭桶要养活自己,那这地下城不去也罢。

而且普通玩家的钱是最好赚的,官网警告一出,地下世界风起云涌,把老实,为了享受而玩游戏的都给吓跑了,他去赚谁的钱?每天让雇去仇杀倒是一笔不小的收,但是杀恒杀之,常在河边走,哪有不湿鞋啊。

而且,还有一点,卓尔的属比起龙族来说还要剽悍,比起其他属弱势种族更是强上不止一筹,但是卓尔有睁眼瞎的天生弱点,地下城幽暗一片,地底生物全都是红外线视觉,看东西不需要光线。但是灰矮和地底侏儒就没有这个弱点,唯独卓尔,只要遇到光,眼睛就会刺痛难忍,遇到强光的话,直接就会变成瞎子,看不到任何东西,到时候任宰割,那也太惨了。

相比起来,龙族就更加实惠一些,拥有高等血统的他们每升一级都比其他种族额外获得一个技能点,属方面也能排在第二,仅次于黑暗灵,种族技能也很好还属于硬优势的那种,关键在于,龙族优势大,但是劣势却不像卓尔那么明显。

龙族的劣势有两个:真龙的血统蕴含在躯体中,使龙族体力消耗加倍,游戏中对食物的消耗也会加倍——换言之,饭桶。第二个劣势依然是来源于血统,真龙的血统使得龙族的抗大大提高,这个提高不只是对魔法伤害和毒素的抗,同时对治疗法术、治疗药水等等增益状态也会有相同程度的抵抗。

第一个劣势,杨海觉得还可以,不算太恶心,也可能是因为现实中的他就是一个饭桶,所以习惯了;第二个劣势嘛,仁者见仁智者见智,算是风险伴随机遇,也不算致命缺陷,可以接受。

于是就敲定了龙族。

其实杨海选择龙族还是有点投机的成分在里面,作为第一次出现的非经典设定种族,肯定有不少资游戏迷因为感兴趣而选择龙族,如果把这个种族做得不够好,难免招来骂声一片。杨海心里很清楚,制作组是不会冒这种没必要的险的,在平衡允许的况下,肯定会略偏向龙族一些。

算是占个小便宜吧。

接下来就是职业选择。

作为多大陆,被遗忘的大陆中职业可以说是五花八门,这一点在官网上是提前披露的。但是,比如说猛兽侠和牧树虽然连阵营都是相反的,但是都属于德鲁伊这个职业,从这一点上来说,被遗忘的大陆上总共有这么九种职业可以选择。

战士、骑士、祭祀、猎、德鲁伊、盗贼、法师、术士、牧师。

当然了,有些种族的这些同种大职业称呼直接就是不一样的,比如卓尔灵的祭祀被称为影祭祀,而侍奉蛛后罗斯们的祭祀则另有别称,龙族的则大部分是萨满祭祀,还有圣龙祭祀等,但是不管怎么样,创建物的时候直接选择祭祀就是了。而有一些种族特有的职业,会别具特色,提供给了玩家更加圆满的选择。

比如说卓尔灵弯刀武士,就是一种介于战士和盗贼之间的职业,但是只有卓尔灵这个种族可以选择。

被遗忘的大陆门道很多,还需要玩家自己去摸索。

相比起类可以就职全部的九大职业,如果选了龙族,那就直接没有多少选择的余地。因为龙族的可选职业是最少的。

战士、骑士、祭祀,没了。选定龙族之后,其他六个职业会变成灰色的不可选择选项。

不过好在每个种族都有自己的特色职业,比如卓尔灵,就有弯刀武士这种一出来就能选的职业,龙族当然也有。

放逐者和幻影术士。

放逐者是黑龙后裔,同样也继承了恶魔龙和虚空龙的血脉,在背景故事里是龙族的边缘角色。和弯刀武士一样,放逐者是一个介于战士和盗贼之间的职业。

幻影术士则是纯粹的灵龙血脉,魔法天赋高超,给这个曾经被怀疑为法术绝缘的种族带来了魔幻的色彩,在龙族的背景故事中地位高贵。

想了想,杨海还是选了放逐者。

倒不是他喜欢做什么边缘物,只是放逐者的职业属还不错。如果选了卓尔灵的话,他最中意的职业就是卓尔弯刀武士。现在身为龙族一员,那么自然是选择龙族放逐者。官方网站上会提前透露出资料,放逐者得到的评价实在不算高,但是属于技巧型职业,杨海十分中意。

然后就进角色创建的最后一项了,也就是最重要的属选定。

被遗忘的大陆中并没有废属,魅力也是有着自己独特的作用的。除了和npc易中可以取得折扣,影响npc态度甚至某些剧的触发,魅力也是一项战斗属

发挥魅力作用的是各种表演:比如祭祀们的战歌,如果你的魅力太低,就算唱出天籁之音,战歌的效果也不能用惨不忍睹来形容——因为会污辱惨不忍睹这个词,战士的吼叫系技能与此同理。

还有对于德鲁伊、猎、战士这类可能会跟野兽打道的职业(部分战士是拥有驯服战宠的能力的),如果你的魅力不达标,休想征服那些强大野兽的心,反而会激怒他们而将你吞到肚子里。

对于术士这种以天生血脉能力来施法的职业,他们能够召唤来的恶魔与魅力值息息相关,和智力反而是毛的关系都没有。

而魅力也是心灵系和系法术的决定属,什么心灵冲击啊读心术啊控制之类的,如果魅力不够,除了法术被抵抗,没有其他可能

除此之外,魅力也决定了易容、唬骗、涉、信息收集等等大众技能的效果,这一点在唬骗上面表现得尤为明显。魅力不够想要忽悠npc的话……你只能祈祷那个npc战斗力不会过于剽悍、脾气也别太躁,因为就算是在城里,npc一样可以pk你。当然了,一般不会出现这种况,不过如果你试图欺骗家纯洁的心灵,就算被追杀,卫兵也会睁一只眼闭一只眼。

这个东西在游戏中非常珍贵,因为每升五级才能够获得一个属点,以供玩家自由分配。所以基础属就显得尤为重要。

现在,杨海就在做最后一步,决定物的基础属

六项基础属,用掷骰子的方式来决定属的大小。掷三次骰子,将结果相加,得到一个数字;然后重复六次这样的过程,得到六个数字。

这六个数字可以有玩家随意分配到六个属上面。

如果对结果不满意,可以推倒重来,一共有三次机会。三次过后,如果还是不满意,系统会随即分配一个属方案,这个随即方案决不会太差,应该是中等,运气好的话,也许会遇到中等偏上的。如果依然对此不满,那就只能等待漫长的一个星期,然后删号重建物了。

电子骰子其实没有什么规律可循,完全就是看脸,用职业玩家的话来说,就是给命运决定。

想起师门教导,杨海虔诚地闭上眼睛,轻声道:“在我的一生之中,从未轻视和践踏过任何一个游戏,从未为了一己私利而徇私舞弊,我敢对天起誓,我对待游戏的心真挚而热诚。所以,虚无缥缈的命运,请眷顾与我。”

杨海轻声祈祷着,冥冥之中似乎感觉到了什么,他心中一凛,宁静心,开始掷骰子。

养生舱里面,杨海胸的周天星图刺青在闪烁着微微的光芒,上面的星辰在缓缓地位移,但是杨海一无所觉。

然后,杨海被掷出来的结果吓了一跳,他

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